Wikikideow
Rentabilité des ateliers
Soutenez nous
Bonjour,
Vous trouverez sur cette page un outils très complet pour visualiser simplement et rapidement quelle production est la plus rentable dans vos ateliers sur equideow.

Contrairenement à la page des rentabilité sur le jeu, ici les couts de productions sont pris en compte. Pour rapel, le prix de revente est égale à la moitié du prix d'achat à la boutique.

> Options de recherche :
- Lieu de production : serveur sur lequel vous êtes.
- Atelier : taille de l'atelier où vous souhaitez démarrer une production.
- Méthode de tri :
- Ordre croissant : tri par ordre aphabétique.
- Type de production : tri en regroupant les productions semblable.
- Durée de production : tri par temps de production.
- Rentabilité horaire : tri en fonction de la rentabilité horaire de la production.
- Rentabilité max : tri en fonction de la rentabilité maximale possible pour cette produciton.
- : pour changer le sens du tri

> Comment lire le tableau :
- Production : ce que vous souhaitez produire.
- Quantité : quantité produite en une fois pour la taille d'atelier sélectionnée.
- Intrants : matériel nécessaire pour la production.
- Durée de production : durée nécessaire à la production.
- Valeur à la boutique : tarif à l'unité et pour la quantité à produire si elle était achetée à la boutique. Graphique d'évolution du prix en info bulle.
- Bilan : cout de production des matières premières et gain à la revente au tarif actuel pour la quantitée produite.
- Bénéfice : bénéfice de revente de la production au tarif actuel. Synthèse mensuelle approximative en info bulle.
Lieu de production gaia
ouranos
es
int
de
Atelier petit atelier
atelier moyen
grand atelier
Méthode de tri





Mes ressources Je possède du bois
Je possède du fer
Je possède du sable
Mes productions J'élève des vaches pour le cuir Nous considérons la production de 35 750 cuir sur un pré de 25ha avec auge.

Je cultive du lin Nous considérons la culture sur un pré de 25ha avec tracteur. Le prix d'achat des graines est pris en compte mais pas le cout éventuel des engrais.
Je cultive du blé Nous considérons la culture sur un pré de 25ha avec tracteur pour la production de paille et de son de blé. Le prix d'achat des graines est pris en compte mais pas le cout éventuel des engrais.

Je possède un verger de pommes Le cout des pommes en provenance de votre verger est considéré comme nul.

Avec 1 verger, vous récolterez environ 30 000 pommes chaque mois.


Mes ressources en crottin : Vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.
En fonction de son âge et de son espèce, un cheval donne entre 1 et 4kg de crottin a chaque réveil en général.

Si vous avez des parchemins de ploutos, mettez les à vos chevaux. La rentabilité sera meilleure dans tous les cas face aux productions des ateliers.
Mon compte Je suis VIP
Mes employés J'emploie un artisan
J'emploie un sellier bourrelier

Mes employés sont experts
Mes avantages Je possède le divin Svadilfari
Dernière mise à jour des prix à la boutique : Le 14/05/2026 à 17:01
production quantité
produite
intrants durée de
production
valeur à
la boutique
bilan pour
une production
bénéfices pour
une production
Engrais ** 600 1 200 12h 23

Prix à la boutique pour : engrais **


soit : 13 800
Cout : 0
Gain : 7 200
7 200

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais **

Quantité produite : 36 000 engrais **
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 72 000  

Cout de production : 0
Gains à la revente : 432 000

Bénéfices net : 432 000

Gain max à la revente : 576 000 pour : 32 à la boutique
Bénéfice net maximal : 576 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

• Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel.

Soit : 600/h (-25%)
Tapis western * 30 60 10h 534

Prix à la boutique pour : tapis western *


soit : 16 020
Cout : 3 000
Gain : 8 010
5 010

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tapis western *

Quantité produite : 2 160 tapis western *
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 576 720

Bénéfices net : 360 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 501/h (max)
Tapis classique * 30 60 10h 534

Prix à la boutique pour : tapis classique *


soit : 16 020
Cout : 3 000
Gain : 8 010
5 010

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tapis classique *

Quantité produite : 2 160 tapis classique *
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 576 720

Bénéfices net : 360 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 501/h (max)
Engrais * 600 600 6h 9

Prix à la boutique pour : engrais *


soit : 5 400
Cout : 0
Gain : 3 000
3 000

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais *

Quantité produite : 72 000 engrais *
Nombre de mises en production : 120

Consomations : 72 000  

Cout de production : 0
Gains à la revente : 360 000

Bénéfices net : 360 000

Gain max à la revente : 576 000 pour : 16 à la boutique
Bénéfice net maximal : 576 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

• Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel.

Soit : 500/h (-37.5%)
Bonnet * 30 30 5h 266

Prix à la boutique pour : bonnet *


soit : 7 980
Cout : 1 500
Gain : 3 990
2 490

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bonnet *

Quantité produite : 4 320 bonnet *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 358 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 498/h (max)
Bandes * 30 30 5h 266

Prix à la boutique pour : bandes *


soit : 7 980
Cout : 1 500
Gain : 3 990
2 490

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bandes *

Quantité produite : 4 320 bandes *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 358 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 498/h (max)
Douche 3 7 500 5j 66 642

Prix à la boutique pour : douche


soit : 199 926
Cout : 75 000
Gain : 99 963
24 963

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : douche

Quantité produite : 18 douche
Nombre de mises en production : 6

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 599 778

Bénéfices net : 149 778
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

Soit : 208/h (max)
Selle western * 30 690
60
12h 666

Prix à la boutique pour : selle western *


soit : 19 980
Cout : 7 500
Gain : 9 990
2 490

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western *

Quantité produite : 1 800 selle western *
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 599 400

Bénéfices net : 149 400
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 207/h (max)
Selle classique * 30 690
60
12h 666

Prix à la boutique pour : selle classique *


soit : 19 980
Cout : 7 500
Gain : 9 990
2 490

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique *

Quantité produite : 1 800 selle classique *
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 599 400

Bénéfices net : 149 400
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 207/h (max)
Bride classique *** 30 2 160
240
1j 16h 2 134

Prix à la boutique pour : bride classique ***


soit : 64 020
Cout : 24 000
Gain : 32 010
8 010

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique ***

Quantité produite : 540 bride classique ***
Nombre de mises en production : 18

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 576 180

Bénéfices net : 144 180
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

Soit : 200/h (max)
Petite serre 3 150
150
5h 2 664

Prix à la boutique pour : petite serre


soit : 7 992
Cout : 3 000
Gain : 3 996
996

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : petite serre

Quantité produite : 432 petite serre
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 21 600  21 600  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 575 424

Bénéfices net : 143 424
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 199/h (max)
Bride western * 30 270
30
5h 266

Prix à la boutique pour : bride western *


soit : 7 980
Cout : 3 000
Gain : 3 990
990

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western *

Quantité produite : 4 320 bride western *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 142 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 198/h (-1.5%)
Bride classique * 30 270
30
5h 266

Prix à la boutique pour : bride classique *


soit : 7 980
Cout : 3 000
Gain : 3 990
990

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique *

Quantité produite : 4 320 bride classique *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 142 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 198/h (-1.5%)
Bride western *** 30 2 160
240
1j 16h 2 125

Prix à la boutique pour : bride western ***


soit : 63 750
Cout : 24 000
Gain : 31 890
7 890

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western ***

Quantité produite : 540 bride western ***
Nombre de mises en production : 18

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 574 020

Bénéfices net : 142 020
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

Soit : 197/h (-1.5%)
Grande serre 3 6 000
6 000
6j 12h 100 230

Prix à la boutique pour : grande serre


soit : 300 690
Cout : 120 000
Gain : 150 345
30 345

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : grande serre

Quantité produite : 12 grande serre
Nombre de mises en production : 4

Consomations : 24 000  24 000  

Cout de production : 480 000
Gains à la revente : 601 380

Bénéfices net : 121 380

Gain max à la revente : 639 996 pour : 106 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 159 996
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 194/h (-24.1%)
Box ** 3 1 500
1 500
2j 26 020

Prix à la boutique pour : box **


soit : 78 060
Cout : 30 000
Gain : 39 030
9 030

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box **

Quantité produite : 45 box **
Nombre de mises en production : 15

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 585 450

Bénéfices net : 135 450

Gain max à la revente : 599 985 pour : 26 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 149 985
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 188/h (-9.7%)
Auge 3 4 500 3j 38 966

Prix à la boutique pour : auge


soit : 116 898
Cout : 45 000
Gain : 58 449
13 449

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : auge

Quantité produite : 30 auge
Nombre de mises en production : 10

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 584 490

Bénéfices net : 134 490

Gain max à la revente : 600 000 pour : 40 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 186/h (-10.3%)
Petit atelier 3 750
750
1j 12 844

Prix à la boutique pour : petit atelier


soit : 38 532
Cout : 15 000
Gain : 19 266
4 266

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : petit atelier

Quantité produite : 90 petit atelier
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 577 980

Bénéfices net : 127 980

Gain max à la revente : 600 030 pour : 13 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 030
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 177/h (-14.7%)
Box *** 3 7 500
7 500
8j 122 438

Prix à la boutique pour : box ***


soit : 367 314
Cout : 150 000
Gain : 183 657
33 657

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box ***

Quantité produite : 9 box ***
Nombre de mises en production : 3

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 550 971

Bénéfices net : 100 971

Gain max à la revente : 600 003 pour : 133 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 003
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 175/h (-32.7%)
Box * 3 75
75
3h 1 331

Prix à la boutique pour : box *


soit : 3 993
Cout : 1 500
Gain : 1 998
498

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box *

Quantité produite : 720 box *
Nombre de mises en production : 240

Consomations : 18 000  18 000  

Cout de production : 360 000
Gains à la revente : 479 520

Bénéfices net : 119 520
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 166/h (max)
Selle western *** 30 5 520
480
4j 5 025

Prix à la boutique pour : selle western ***


soit : 150 750
Cout : 60 000
Gain : 75 390
15 390

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western ***

Quantité produite : 210 selle western ***
Nombre de mises en production : 7

Consomations : 38 640  3 360  

Cout de production : 420 000
Gains à la revente : 527 730

Bénéfices net : 107 730

Gain max à la revente : 630 000 pour : 6 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 210 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 160/h (-48.7%)
Engrais de fumier 600 1 800
600
1j 12h 54

Prix à la boutique pour : engrais de fumier


soit : 32 400
Cout : 12 000
Gain : 16 200
4 200

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais de fumier

Quantité produite : 12 000 engrais de fumier
Nombre de mises en production : 20

Consomations : 36 000  12 000  

Cout de production : 240 000
Gains à la revente : 324 000

Bénéfices net : 84 000

Gain max à la revente : 612 000 pour : 102 à la boutique
Bénéfice net maximal : 372 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel.

Soit : 116/h (-77.4%)
Longe 6 3 750 5j 16 682

Prix à la boutique pour : longe


soit : 100 092
Cout : 37 500
Gain : 50 046
12 546

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : longe

Quantité produite : 36 longe
Nombre de mises en production : 6

Consomations : 22 500  

Cout de production : 225 000
Gains à la revente : 300 276

Bénéfices net : 75 276

Gain max à la revente : 531 144 pour : 29 508 à la boutique
Bénéfice net maximal : 306 144
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 104/h (-75.4%)
Selle classique *** 30 5 520
480
4j 4 653

Prix à la boutique pour : selle classique ***


soit : 139 590
Cout : 60 000
Gain : 69 810
9 810

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique ***

Quantité produite : 210 selle classique ***
Nombre de mises en production : 7

Consomations : 38 640  3 360  

Cout de production : 420 000
Gains à la revente : 488 670

Bénéfices net : 68 670

Gain max à la revente : 630 000 pour : 6 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 210 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 102/h (-67.3%)
Mash 300 1 500
600
300
12h 66

Prix à la boutique pour : mash


soit : 19 800
Cout : 9 000
Gain : 9 900
900

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : mash

Quantité produite : 18 000 mash
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 90 000  36 000  18 000  

Cout de production : 540 000
Gains à la revente : 594 000

Bénéfices net : 54 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 75/h (max)
Serre moyenne 3 750
750
20h 10 822

Prix à la boutique pour : serre moyenne


soit : 32 466
Cout : 15 000
Gain : 16 233
1 233

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : serre moyenne

Quantité produite : 108 serre moyenne
Nombre de mises en production : 36

Consomations : 27 000  27 000  

Cout de production : 540 000
Gains à la revente : 584 388

Bénéfices net : 44 388

Gain max à la revente : 720 036 pour : 13 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 180 036
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 61/h (-75.3%)
Tracteur 3 7 500 5j 52 070

Prix à la boutique pour : tracteur


soit : 156 210
Cout : 75 000
Gain : 78 105
3 105

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tracteur

Quantité produite : 18 tracteur
Nombre de mises en production : 6

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 468 630

Bénéfices net : 18 630

Gain max à la revente : 599 994 pour : 66 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 149 994
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 25/h (-87.6%)
Atelier moyen 3 3 750
3 750
4j 4h 51 326

Prix à la boutique pour : atelier moyen


soit : 153 978
Cout : 75 000
Gain : 76 989
1 989

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : atelier moyen

Quantité produite : 21 atelier moyen
Nombre de mises en production : 7

Consomations : 26 250  26 250  

Cout de production : 525 000
Gains à la revente : 538 923

Bénéfices net : 13 923

Gain max à la revente : 699 993 pour : 66 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 174 993
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 19/h (-92%)
Grand atelier 3 11 250
11 250
12j 12h 148 498

Prix à la boutique pour : grand atelier


soit : 445 494
Cout : 225 000
Gain : 222 747
-2 253

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : grand atelier

Quantité produite : 6 grand atelier
Nombre de mises en production : 2

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 445 494

Bénéfices net : -4 506

Gain max à la revente : 600 000 pour : 200 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -7/h
Bride classique ** 30 540
60
10h 368

Prix à la boutique pour : bride classique **


soit : 11 040
Cout : 6 000
Gain : 5 520
-480

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique **

Quantité produite : 2 160 bride classique **
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 397 440

Bénéfices net : -34 560

Gain max à la revente : 576 720 pour : 534 à la boutique
Bénéfice net maximal : 144 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : -48/h
Bride western ** 30 540
60
10h 366

Prix à la boutique pour : bride western **


soit : 10 980
Cout : 6 000
Gain : 5 490
-510

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western **

Quantité produite : 2 160 bride western **
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 395 280

Bénéfices net : -36 720

Gain max à la revente : 576 720 pour : 534 à la boutique
Bénéfice net maximal : 144 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : -51/h
Selle western ** 30 1 380
120
1j 821

Prix à la boutique pour : selle western **


soit : 24 630
Cout : 15 000
Gain : 12 330
-2 670

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western **

Quantité produite : 900 selle western **
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 369 900

Bénéfices net : -80 100

Gain max à la revente : 600 300 pour : 1 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 300
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -111/h
Abreuvoir 3 4 500 3j 22 639

Prix à la boutique pour : abreuvoir


soit : 67 917
Cout : 45 000
Gain : 33 960
-11 040

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : abreuvoir

Quantité produite : 30 abreuvoir
Nombre de mises en production : 10

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 339 600

Bénéfices net : -110 400

Gain max à la revente : 600 000 pour : 40 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -153/h
Selle classique ** 30 1 380
120
1j 740

Prix à la boutique pour : selle classique **


soit : 22 200
Cout : 15 000
Gain : 11 100
-3 900

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique **

Quantité produite : 900 selle classique **
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 333 000

Bénéfices net : -117 000

Gain max à la revente : 600 300 pour : 1 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 300
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -162/h
Eperons 6 4 500 3j 10 338

Prix à la boutique pour : eperons


soit : 62 028
Cout : 45 000
Gain : 31 014
-13 986

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : eperons

Quantité produite : 60 eperons
Nombre de mises en production : 10

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 310 140

Bénéfices net : -139 860

Gain max à la revente : 600 000 pour : 20 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -194/h
Cravache 6 3 000 2j 6 763

Prix à la boutique pour : cravache


soit : 40 578
Cout : 30 000
Gain : 20 292
-9 708

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : cravache

Quantité produite : 90 cravache
Nombre de mises en production : 15

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 304 380

Bénéfices net : -145 620

Gain max à la revente : 600 030 pour : 13 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 030
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -202/h
Cloches 6 1 500 1j 3 362

Prix à la boutique pour : cloches


soit : 20 172
Cout : 15 000
Gain : 10 086
-4 914

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : cloches

Quantité produite : 180 cloches
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 302 580

Bénéfices net : -147 420

Gain max à la revente : 599 940 pour : 6 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 149 940
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -204/h
Ce site vous est proposé par Schtroumpfette76 et pyrogoto.
Pour toute remarque (notamment correction des fautes d'orthographe) merci de nous contacter par MP sur Equideow ou sur discord.