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Rentabilité des ateliers
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Bonjour,
Vous trouverez sur cette page un outils très complet pour visualiser simplement et rapidement quelle production est la plus rentable dans vos ateliers sur equideow.

Contrairenement à la page des rentabilité sur le jeu, ici les couts de productions sont pris en compte. Pour rapel, le prix de revente est égal à la moitié du prix d'achat à la boutique.
Reglez les parametres de votre partie pour connaitre la production la plus rentable dans votre cas personnel.
> Options de recherche :
- Lieu de production : serveur sur lequel vous êtes.
- Atelier : taille de l'atelier où vous souhaitez démarrer une production.
- Méthode de tri :
- Ordre alphabétique : tri par ordre aphabétique.
- Type de production : tri en regroupant les productions semblable.
- Durée de production : tri par temps de production.
- Rentabilité horaire actuelle : tri en fonction de la rentabilité horaire de la production selon le tarif actuel.
- Rentabilité maxi possible : tri en fonction de la rentabilité maximale possible pour cette production, à condition de stocker et attendre le bon moment pour vendre.

- : pour changer le sens du tri ascendant ou descendant. En laissant au milieu, vous aurez un tri automatique logique.

> Configuration de vos ressources :
Pour obtenir des résultats pertinents, c'est important de bien renseigner les matières premières que vous avez à votre disposition. Sur la page intégrée au jeu, tous les calculs sont faits en supposant que vous possedez toutes les matières.
Mais pourtant, vous verrez que si vous devez acheter une partie des ressources pour une fabrication, la rentabilité en souffre très fortement.

- pour la partie ressources, conchez la case correspondante au matières apportées par les pensionnaires de votre CE.

> Comment lire le tableau :
- Production : ce que vous souhaitez produire.
- Quantité : quantité produite en une fois pour la taille d'atelier sélectionnée.
- Intrants : Quantité totale de matières premières nécessaires pour la production.
- Durée de production : durée nécessaire à la production.
- Valeur à la boutique : tarif à l'unité et pour la quantité à produire si elle était achetée à la boutique. Graphique d'évolution du prix en info bulle.
- Bilan : cout de production des matières premières et gain à la revente au tarif actuel pour la quantitée produite.
- Bénéfice : bénéfice de revente de la production au tarif actuel. Synthèse mensuelle approximative en info bulle.

> Mémoriser mes paramètres :
Une fois que vous avez séléctionné les paramètres habituels de votre partie. Vous pouvez créer un marque-page (favori) dans votre navigateur.
Lieu de production gaia
ouranos
es
int
de
Atelier petit atelier
atelier moyen
grand atelier
Méthode de tri





Mes ressources Je possède du bois
Je possède du fer
Je possède du sable
Mes productions J'élève des vaches pour le cuir Nous considérons la production de 35 750 cuir sur un pré de 25ha avec auge.

Je cultive du lin Nous considérons la culture sur un pré de 25ha avec tracteur. Le prix d'achat des graines est pris en compte mais pas le cout éventuel des engrais.
Je cultive du blé Nous considérons la culture sur un pré de 25ha avec tracteur pour la production de paille et de son de blé. Le prix d'achat des graines est pris en compte mais pas le cout éventuel des engrais.

Je possède un verger de pommes Le cout des pommes en provenance de votre verger est considéré comme nul.

Avec 1 verger, vous récolterez environ 30 000 pommes chaque mois.


Mes ressources en crottin : Vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.
En fonction de son âge et de son espèce, un cheval donne entre 1 et 4kg de crottin a chaque réveil en général.

Si vous avez des parchemins de ploutos, mettez les à vos chevaux. La rentabilité sera meilleure dans tous les cas face aux productions des ateliers.
Mon compte Je suis VIP
Mes employés J'emploie un artisan
J'emploie un sellier bourrelier

Mes employés sont experts
Mes avantages Je possède le divin Svadilfari
Dernière mise à jour des prix à la boutique : Le 03/11/2026 à 16:44
production quantité
produite
intrants durée de
production
valeur à
la boutique
bilan pour
une production
bénéfices pour
une production
Tapis western * 30 60 10h 533

Prix à la boutique pour : tapis western *


soit : 15 990
Cout : 3 000
Gain : 8 010
5 010

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tapis western *

Quantité produite : 2 160 tapis western *
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 576 720

Bénéfices net : 360 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 501/h (max)
Tapis classique * 30 60 10h 534

Prix à la boutique pour : tapis classique *


soit : 16 020
Cout : 3 000
Gain : 8 010
5 010

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tapis classique *

Quantité produite : 2 160 tapis classique *
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 576 720

Bénéfices net : 360 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 501/h (max)
Engrais * 600 600 6h 9

Prix à la boutique pour : engrais *


soit : 5 400
Cout : 0
Gain : 3 000
3 000

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais *

Quantité produite : 72 000 engrais *
Nombre de mises en production : 120

Consomations : 72 000  

Cout de production : 0
Gains à la revente : 360 000

Bénéfices net : 360 000

Gain max à la revente : 576 000 pour : 16 à la boutique
Bénéfice net maximal : 576 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

• Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel.

Soit : 500/h (-37.5%)
Bandes * 30 30 5h 266

Prix à la boutique pour : bandes *


soit : 7 980
Cout : 1 500
Gain : 3 990
2 490

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bandes *

Quantité produite : 4 320 bandes *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 358 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 498/h (max)
Bonnet * 30 30 5h 266

Prix à la boutique pour : bonnet *


soit : 7 980
Cout : 1 500
Gain : 3 990
2 490

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bonnet *

Quantité produite : 4 320 bonnet *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 358 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 498/h (max)
Engrais de fumier 600 1 800
600
1j 12h 98

Prix à la boutique pour : engrais de fumier


soit : 58 800
Cout : 12 000
Gain : 29 400
17 400

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais de fumier

Quantité produite : 12 000 engrais de fumier
Nombre de mises en production : 20

Consomations : 36 000  12 000  

Cout de production : 240 000
Gains à la revente : 588 000

Bénéfices net : 348 000

Gain max à la revente : 612 000 pour : 102 à la boutique
Bénéfice net maximal : 372 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel.

Soit : 483/h (-6.5%)
Engrais ** 600 1 200 12h 17

Prix à la boutique pour : engrais **


soit : 10 200
Cout : 0
Gain : 5 400
5 400

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais **

Quantité produite : 36 000 engrais **
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 72 000  

Cout de production : 0
Gains à la revente : 324 000

Bénéfices net : 324 000

Gain max à la revente : 576 000 pour : 32 à la boutique
Bénéfice net maximal : 576 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

• Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel.

Soit : 450/h (-43.8%)
Grande serre 3 6 000
6 000
6j 12h 103 361

Prix à la boutique pour : grande serre


soit : 310 083
Cout : 120 000
Gain : 155 043
35 043

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : grande serre

Quantité produite : 12 grande serre
Nombre de mises en production : 4

Consomations : 24 000  24 000  

Cout de production : 480 000
Gains à la revente : 620 172

Bénéfices net : 140 172

Gain max à la revente : 639 996 pour : 106 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 159 996
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 224/h (-12.4%)
Petit atelier 3 750
750
1j 13 334

Prix à la boutique pour : petit atelier


soit : 40 002
Cout : 15 000
Gain : 20 001
5 001

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : petit atelier

Quantité produite : 90 petit atelier
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 600 030

Bénéfices net : 150 030
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

Soit : 208/h (max)
Selle classique * 30 690
60
12h 666

Prix à la boutique pour : selle classique *


soit : 19 980
Cout : 7 500
Gain : 9 990
2 490

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique *

Quantité produite : 1 800 selle classique *
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 599 400

Bénéfices net : 149 400
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 207/h (max)
Box ** 3 1 500
1 500
2j 26 608

Prix à la boutique pour : box **


soit : 79 824
Cout : 30 000
Gain : 39 912
9 912

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box **

Quantité produite : 45 box **
Nombre de mises en production : 15

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 598 680

Bénéfices net : 148 680
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

Soit : 206/h (max)
Selle western * 30 690
60
12h 664

Prix à la boutique pour : selle western *


soit : 19 920
Cout : 7 500
Gain : 9 960
2 460

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western *

Quantité produite : 1 800 selle western *
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 597 600

Bénéfices net : 147 600
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 205/h (-1.2%)
Bride classique ** 30 540
60
10h 534

Prix à la boutique pour : bride classique **


soit : 16 020
Cout : 6 000
Gain : 8 010
2 010

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique **

Quantité produite : 2 160 bride classique **
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 576 720

Bénéfices net : 144 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 201/h (max)
Bride western *** 30 2 160
240
1j 16h 2 134

Prix à la boutique pour : bride western ***


soit : 64 020
Cout : 24 000
Gain : 32 010
8 010

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western ***

Quantité produite : 540 bride western ***
Nombre de mises en production : 18

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 576 180

Bénéfices net : 144 180
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

Soit : 200/h (max)
Petite serre 3 150
150
5h 2 664

Prix à la boutique pour : petite serre


soit : 7 992
Cout : 3 000
Gain : 3 996
996

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : petite serre

Quantité produite : 432 petite serre
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 21 600  21 600  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 575 424

Bénéfices net : 143 424
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 199/h (max)
Selle classique *** 30 5 520
480
4j 5 274

Prix à la boutique pour : selle classique ***


soit : 158 220
Cout : 60 000
Gain : 79 110
19 110

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique ***

Quantité produite : 210 selle classique ***
Nombre de mises en production : 7

Consomations : 38 640  3 360  

Cout de production : 420 000
Gains à la revente : 553 770

Bénéfices net : 133 770

Gain max à la revente : 630 000 pour : 6 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 210 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 199/h (-36.3%)
Bride western * 30 270
30
5h 266

Prix à la boutique pour : bride western *


soit : 7 980
Cout : 3 000
Gain : 3 990
990

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western *

Quantité produite : 4 320 bride western *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 142 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 198/h (-1.5%)
Bride classique * 30 270
30
5h 265

Prix à la boutique pour : bride classique *


soit : 7 950
Cout : 3 000
Gain : 3 990
990

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique *

Quantité produite : 4 320 bride classique *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 142 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 198/h (-1.5%)
Bride classique *** 30 2 160
240
1j 16h 2 128

Prix à la boutique pour : bride classique ***


soit : 63 840
Cout : 24 000
Gain : 31 920
7 920

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique ***

Quantité produite : 540 bride classique ***
Nombre de mises en production : 18

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 142 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

Soit : 198/h (-1.1%)
Box *** 3 7 500
7 500
8j 124 909

Prix à la boutique pour : box ***


soit : 374 727
Cout : 150 000
Gain : 187 365
37 365

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box ***

Quantité produite : 9 box ***
Nombre de mises en production : 3

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 562 095

Bénéfices net : 112 095

Gain max à la revente : 600 003 pour : 133 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 003
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 194/h (-25.3%)
Douche 3 7 500 5j 65 437

Prix à la boutique pour : douche


soit : 196 311
Cout : 75 000
Gain : 98 157
23 157

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : douche

Quantité produite : 18 douche
Nombre de mises en production : 6

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 588 942

Bénéfices net : 138 942

Gain max à la revente : 599 994 pour : 66 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 149 994
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 192/h (-7.4%)
Box * 3 75
75
3h 1 333

Prix à la boutique pour : box *


soit : 3 999
Cout : 1 500
Gain : 2 001
501

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box *

Quantité produite : 720 box *
Nombre de mises en production : 240

Consomations : 18 000  18 000  

Cout de production : 360 000
Gains à la revente : 480 240

Bénéfices net : 120 240
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 167/h (max)
Serre moyenne 3 750
750
20h 11 525

Prix à la boutique pour : serre moyenne


soit : 34 575
Cout : 15 000
Gain : 17 289
2 289

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : serre moyenne

Quantité produite : 108 serre moyenne
Nombre de mises en production : 36

Consomations : 27 000  27 000  

Cout de production : 540 000
Gains à la revente : 622 404

Bénéfices net : 82 404

Gain max à la revente : 720 036 pour : 13 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 180 036
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 114/h (-54.2%)
Longe 6 3 750 5j 16 682

Prix à la boutique pour : longe


soit : 100 092
Cout : 37 500
Gain : 50 046
12 546

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : longe

Quantité produite : 36 longe
Nombre de mises en production : 6

Consomations : 22 500  

Cout de production : 225 000
Gains à la revente : 300 276

Bénéfices net : 75 276

Gain max à la revente : 531 144 pour : 29 508 à la boutique
Bénéfice net maximal : 306 144
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 104/h (-75.4%)
Tracteur 3 7 500 5j 58 225

Prix à la boutique pour : tracteur


soit : 174 675
Cout : 75 000
Gain : 87 339
12 339

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tracteur

Quantité produite : 18 tracteur
Nombre de mises en production : 6

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 524 034

Bénéfices net : 74 034

Gain max à la revente : 599 994 pour : 66 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 149 994
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 102/h (-50.6%)
Mash 300 1 500
600
300
12h 66

Prix à la boutique pour : mash


soit : 19 800
Cout : 9 000
Gain : 9 900
900

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : mash

Quantité produite : 18 000 mash
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 90 000  36 000  18 000  

Cout de production : 540 000
Gains à la revente : 594 000

Bénéfices net : 54 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 75/h (max)
Grand atelier 3 11 250
11 250
12j 12h 163 629

Prix à la boutique pour : grand atelier


soit : 490 887
Cout : 225 000
Gain : 245 445
20 445

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : grand atelier

Quantité produite : 6 grand atelier
Nombre de mises en production : 2

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 490 890

Bénéfices net : 40 890

Gain max à la revente : 600 000 pour : 200 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 68/h (-72.7%)
Atelier moyen 3 3 750
3 750
4j 4h 53 059

Prix à la boutique pour : atelier moyen


soit : 159 177
Cout : 75 000
Gain : 79 590
4 590

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : atelier moyen

Quantité produite : 21 atelier moyen
Nombre de mises en production : 7

Consomations : 26 250  26 250  

Cout de production : 525 000
Gains à la revente : 557 130

Bénéfices net : 32 130

Gain max à la revente : 699 993 pour : 66 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 174 993
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 45/h (-81.6%)
Selle western *** 30 5 520
480
4j 4 052

Prix à la boutique pour : selle western ***


soit : 121 560
Cout : 60 000
Gain : 60 780
780

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western ***

Quantité produite : 210 selle western ***
Nombre de mises en production : 7

Consomations : 38 640  3 360  

Cout de production : 420 000
Gains à la revente : 425 460

Bénéfices net : 5 460

Gain max à la revente : 630 000 pour : 6 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 210 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 8/h (-97.4%)
Auge 3 4 500 3j 27 821

Prix à la boutique pour : auge


soit : 83 463
Cout : 45 000
Gain : 41 733
-3 267

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : auge

Quantité produite : 30 auge
Nombre de mises en production : 10

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 417 330

Bénéfices net : -32 670

Gain max à la revente : 600 000 pour : 40 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -45/h
Selle classique ** 30 1 380
120
1j 792

Prix à la boutique pour : selle classique **


soit : 23 760
Cout : 15 000
Gain : 11 880
-3 120

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique **

Quantité produite : 900 selle classique **
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 356 400

Bénéfices net : -93 600

Gain max à la revente : 600 300 pour : 1 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 300
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -130/h
Cloches 6 1 500 1j 3 722

Prix à la boutique pour : cloches


soit : 22 332
Cout : 15 000
Gain : 11 166
-3 834

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : cloches

Quantité produite : 180 cloches
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 334 980

Bénéfices net : -115 020

Gain max à la revente : 599 940 pour : 6 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 149 940
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -159/h
Eperons 6 4 500 3j 11 001

Prix à la boutique pour : eperons


soit : 66 006
Cout : 45 000
Gain : 33 006
-11 994

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : eperons

Quantité produite : 60 eperons
Nombre de mises en production : 10

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 330 060

Bénéfices net : -119 940

Gain max à la revente : 600 000 pour : 20 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -166/h
Bride western ** 30 540
60
10h 273

Prix à la boutique pour : bride western **


soit : 8 190
Cout : 6 000
Gain : 4 110
-1 890

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western **

Quantité produite : 2 160 bride western **
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 295 920

Bénéfices net : -136 080

Gain max à la revente : 576 720 pour : 534 à la boutique
Bénéfice net maximal : 144 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : -189/h
Cravache 6 3 000 2j 6 871

Prix à la boutique pour : cravache


soit : 41 226
Cout : 30 000
Gain : 20 616
-9 384

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : cravache

Quantité produite : 90 cravache
Nombre de mises en production : 15

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 309 240

Bénéfices net : -140 760

Gain max à la revente : 600 030 pour : 13 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 030
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -195/h
Abreuvoir 3 4 500 3j 20 342

Prix à la boutique pour : abreuvoir


soit : 61 026
Cout : 45 000
Gain : 30 513
-14 487

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : abreuvoir

Quantité produite : 30 abreuvoir
Nombre de mises en production : 10

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 305 130

Bénéfices net : -144 870

Gain max à la revente : 600 000 pour : 40 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -201/h
Selle western ** 30 1 380
120
1j 672

Prix à la boutique pour : selle western **


soit : 20 160
Cout : 15 000
Gain : 10 080
-4 920

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western **

Quantité produite : 900 selle western **
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 302 400

Bénéfices net : -147 600

Gain max à la revente : 600 300 pour : 1 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 300
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -205/h
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