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Rentabilité des ateliers
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Bonjour,
Vous trouverez sur cette page un outils très complet pour visualiser simplement et rapidement quelle production est la plus rentable dans vos ateliers sur equideow.

Contrairenement à la page des rentabilité sur le jeu, ici les couts de productions sont pris en compte. Pour rapel, le prix de revente est égale à la moitié du prix d'achat à la boutique.

> Options de recherche :
- Lieu de production : serveur sur lequel vous êtes.
- Atelier : taille de l'atelier où vous souhaitez démarrer une production.
- Méthode de tri :
- Ordre croissant : tri par ordre aphabétique.
- Type de production : tri en regroupant les productions semblable.
- Durée de production : tri par temps de production.
- Rentabilité horaire : tri en fonction de la rentabilité horaire de la production.
- Rentabilité max : tri en fonction de la rentabilité maximale possible pour cette produciton.
- : pour changer le sens du tri

> Comment lire le tableau :
- Production : ce que vous souhaitez produire.
- Quantité : quantité produite en une fois pour la taille d'atelier sélectionnée.
- Intrants : matériel nécessaire pour la production.
- Durée de production : durée nécessaire à la production.
- Valeur à la boutique : tarif à l'unité et pour la quantité à produire si elle était achetée à la boutique. Graphique d'évolution du prix en info bulle.
- Bilan : cout de production des matières premières et gain à la revente au tarif actuel pour la quantitée produite.
- Bénéfice : bénéfice de revente de la production au tarif actuel. Synthèse mensuelle approximative en info bulle.
Lieu de production gaia
ouranos
es
int
de
Atelier petit atelier
atelier moyen
grand atelier
Méthode de tri





Mes ressources Je possède du bois
Je possède du fer
Je possède du sable
Mes productions J'élève des vaches pour le cuir Nous considérons la production de 35 750 cuir sur un pré de 25ha avec auge.

Je cultive du lin Nous considérons la culture sur un pré de 25ha avec tracteur. Le prix d'achat des graines est pris en compte mais pas le cout éventuel des engrais.
Je cultive du blé Nous considérons la culture sur un pré de 25ha avec tracteur pour la production de paille et de son de blé. Le prix d'achat des graines est pris en compte mais pas le cout éventuel des engrais.

Je possède un verger de pommes Le cout des pommes en provenance de votre verger est considéré comme nul.

Avec 1 verger, vous récolterez environ 30 000 pommes chaque mois.


Mes ressources en crottin : Vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.
En fonction de son âge et de son espèce, un cheval donne entre 1 et 4kg de crottin a chaque réveil en général.

Si vous avez des parchemins de ploutos, mettez les à vos chevaux. La rentabilité sera meilleure dans tous les cas face aux productions des ateliers.
Mon compte Je suis VIP
Mes employés J'emploie un artisan
J'emploie un sellier bourrelier

Mes employés sont experts
Mes avantages Je possède le divin Svadilfari
Dernière mise à jour des prix à la boutique : Hier à 22:55
production quantité
produite
intrants durée de
production
valeur à
la boutique
bilan pour
une production
bénéfices pour
une production
Engrais ** 600 1 200 12h 23

Prix à la boutique pour : engrais **


soit : 13 800
Cout : 0
Gain : 7 200
7 200

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais **

Quantité produite : 36 000 engrais **
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 72 000  

Cout de production : 0
Gains à la revente : 432 000

Bénéfices net : 432 000

Gain max à la revente : 576 000 pour : 32 à la boutique
Bénéfice net maximal : 576 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

• Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel.

Soit : 600/h (-25%)
Engrais de fumier 600 1 800
600
1j 12h 101

Prix à la boutique pour : engrais de fumier


soit : 60 600
Cout : 12 000
Gain : 30 600
18 600

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais de fumier

Quantité produite : 12 000 engrais de fumier
Nombre de mises en production : 20

Consomations : 36 000  12 000  

Cout de production : 240 000
Gains à la revente : 612 000

Bénéfices net : 372 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel.

Soit : 516/h (max)
Tapis western * 30 60 10h 534

Prix à la boutique pour : tapis western *


soit : 16 020
Cout : 3 000
Gain : 8 010
5 010

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tapis western *

Quantité produite : 2 160 tapis western *
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 576 720

Bénéfices net : 360 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 501/h (max)
Tapis classique * 30 60 10h 533

Prix à la boutique pour : tapis classique *


soit : 15 990
Cout : 3 000
Gain : 8 010
5 010

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tapis classique *

Quantité produite : 2 160 tapis classique *
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 576 720

Bénéfices net : 360 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 501/h (max)
Bonnet * 30 30 5h 266

Prix à la boutique pour : bonnet *


soit : 7 980
Cout : 1 500
Gain : 3 990
2 490

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bonnet *

Quantité produite : 4 320 bonnet *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 358 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 498/h (max)
Bandes * 30 30 5h 266

Prix à la boutique pour : bandes *


soit : 7 980
Cout : 1 500
Gain : 3 990
2 490

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bandes *

Quantité produite : 4 320 bandes *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 358 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 498/h (max)
Engrais * 600 600 6h 8

Prix à la boutique pour : engrais *


soit : 4 800
Cout : 0
Gain : 2 400
2 400

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais *

Quantité produite : 72 000 engrais *
Nombre de mises en production : 120

Consomations : 72 000  

Cout de production : 0
Gains à la revente : 288 000

Bénéfices net : 288 000

Gain max à la revente : 576 000 pour : 16 à la boutique
Bénéfice net maximal : 576 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

• Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel.

Soit : 400/h (-50%)
Selle western * 30 690
60
12h 665

Prix à la boutique pour : selle western *


soit : 19 950
Cout : 7 500
Gain : 9 990
2 490

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western *

Quantité produite : 1 800 selle western *
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 599 400

Bénéfices net : 149 400
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 207/h (max)
Douche 3 7 500 5j 66 512

Prix à la boutique pour : douche


soit : 199 536
Cout : 75 000
Gain : 99 768
24 768

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : douche

Quantité produite : 18 douche
Nombre de mises en production : 6

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 598 608

Bénéfices net : 148 608
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

Soit : 206/h (max)
Bride western *** 30 2 160
240
1j 16h 2 134

Prix à la boutique pour : bride western ***


soit : 64 020
Cout : 24 000
Gain : 32 010
8 010

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western ***

Quantité produite : 540 bride western ***
Nombre de mises en production : 18

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 576 180

Bénéfices net : 144 180
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

Soit : 200/h (max)
Bride classique *** 30 2 160
240
1j 16h 2 134

Prix à la boutique pour : bride classique ***


soit : 64 020
Cout : 24 000
Gain : 32 010
8 010

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique ***

Quantité produite : 540 bride classique ***
Nombre de mises en production : 18

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 576 180

Bénéfices net : 144 180
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

Soit : 200/h (max)
Bride western * 30 270
30
5h 266

Prix à la boutique pour : bride western *


soit : 7 980
Cout : 3 000
Gain : 3 990
990

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western *

Quantité produite : 4 320 bride western *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 142 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 198/h (-1.5%)
Box *** 3 7 500
7 500
8j 123 532

Prix à la boutique pour : box ***


soit : 370 596
Cout : 150 000
Gain : 185 298
35 298

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box ***

Quantité produite : 9 box ***
Nombre de mises en production : 3

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 555 894

Bénéfices net : 105 894

Gain max à la revente : 600 003 pour : 133 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 003
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 183/h (-29.4%)
Bride classique * 30 270
30
5h 259

Prix à la boutique pour : bride classique *


soit : 7 770
Cout : 3 000
Gain : 3 900
900

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique *

Quantité produite : 4 320 bride classique *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 561 600

Bénéfices net : 129 600

Gain max à la revente : 578 880 pour : 267 à la boutique
Bénéfice net maximal : 146 880
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 180/h (-10.4%)
Petit atelier 3 750
750
1j 12 823

Prix à la boutique pour : petit atelier


soit : 38 469
Cout : 15 000
Gain : 19 236
4 236

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : petit atelier

Quantité produite : 90 petit atelier
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 577 080

Bénéfices net : 127 080

Gain max à la revente : 600 030 pour : 13 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 030
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 176/h (-15.3%)
Box ** 3 1 500
1 500
2j 25 506

Prix à la boutique pour : box **


soit : 76 518
Cout : 30 000
Gain : 38 259
8 259

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box **

Quantité produite : 45 box **
Nombre de mises en production : 15

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 573 885

Bénéfices net : 123 885

Gain max à la revente : 599 985 pour : 26 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 149 985
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 172/h (-17.4%)
Box * 3 75
75
3h 1 333

Prix à la boutique pour : box *


soit : 3 999
Cout : 1 500
Gain : 2 001
501

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box *

Quantité produite : 720 box *
Nombre de mises en production : 240

Consomations : 18 000  18 000  

Cout de production : 360 000
Gains à la revente : 480 240

Bénéfices net : 120 240
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 167/h (max)
Petite serre 3 150
150
5h 2 511

Prix à la boutique pour : petite serre


soit : 7 533
Cout : 3 000
Gain : 3 768
768

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : petite serre

Quantité produite : 432 petite serre
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 21 600  21 600  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 542 592

Bénéfices net : 110 592

Gain max à la revente : 575 856 pour : 2 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 143 856
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 153/h (-23.1%)
Selle western *** 30 5 520
480
4j 4 931

Prix à la boutique pour : selle western ***


soit : 147 930
Cout : 60 000
Gain : 73 980
13 980

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western ***

Quantité produite : 210 selle western ***
Nombre de mises en production : 7

Consomations : 38 640  3 360  

Cout de production : 420 000
Gains à la revente : 517 860

Bénéfices net : 97 860

Gain max à la revente : 630 000 pour : 6 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 210 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 145/h (-53.4%)
Grande serre 3 6 000
6 000
6j 12h 93 720

Prix à la boutique pour : grande serre


soit : 281 160
Cout : 120 000
Gain : 140 580
20 580

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : grande serre

Quantité produite : 12 grande serre
Nombre de mises en production : 4

Consomations : 24 000  24 000  

Cout de production : 480 000
Gains à la revente : 562 320

Bénéfices net : 82 320

Gain max à la revente : 639 996 pour : 106 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 159 996
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 131/h (-48.5%)
Auge 3 4 500 3j 35 950

Prix à la boutique pour : auge


soit : 107 850
Cout : 45 000
Gain : 53 925
8 925

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : auge

Quantité produite : 30 auge
Nombre de mises en production : 10

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 539 250

Bénéfices net : 89 250

Gain max à la revente : 600 000 pour : 40 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 123/h (-40.5%)
Selle classique * 30 690
60
12h 587

Prix à la boutique pour : selle classique *


soit : 17 610
Cout : 7 500
Gain : 8 820
1 320

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique *

Quantité produite : 1 800 selle classique *
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 529 200

Bénéfices net : 79 200

Gain max à la revente : 599 400 pour : 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 149 400
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 110/h (-47%)
Longe 6 3 750 5j 16 682

Prix à la boutique pour : longe


soit : 100 092
Cout : 37 500
Gain : 50 046
12 546

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : longe

Quantité produite : 36 longe
Nombre de mises en production : 6

Consomations : 22 500  

Cout de production : 225 000
Gains à la revente : 300 276

Bénéfices net : 75 276

Gain max à la revente : 337 500 pour : 18 750 à la boutique
Bénéfice net maximal : 112 500
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 104/h (-33.1%)
Serre moyenne 3 750
750
20h 11 383

Prix à la boutique pour : serre moyenne


soit : 34 149
Cout : 15 000
Gain : 17 076
2 076

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : serre moyenne

Quantité produite : 108 serre moyenne
Nombre de mises en production : 36

Consomations : 27 000  27 000  

Cout de production : 540 000
Gains à la revente : 614 736

Bénéfices net : 74 736

Gain max à la revente : 720 036 pour : 13 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 180 036
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 103/h (-58.5%)
Tracteur 3 7 500 5j 54 953

Prix à la boutique pour : tracteur


soit : 164 859
Cout : 75 000
Gain : 82 431
7 431

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tracteur

Quantité produite : 18 tracteur
Nombre de mises en production : 6

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 494 586

Bénéfices net : 44 586

Gain max à la revente : 599 994 pour : 66 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 149 994
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 61/h (-70.3%)
Mash 300 1 500
600
300
12h 64

Prix à la boutique pour : mash


soit : 19 200
Cout : 9 000
Gain : 9 600
600

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : mash

Quantité produite : 18 000 mash
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 90 000  36 000  18 000  

Cout de production : 540 000
Gains à la revente : 576 000

Bénéfices net : 36 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 50/h (-33.3%)
Atelier moyen 3 3 750
3 750
4j 4h 50 456

Prix à la boutique pour : atelier moyen


soit : 151 368
Cout : 75 000
Gain : 75 684
684

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : atelier moyen

Quantité produite : 21 atelier moyen
Nombre de mises en production : 7

Consomations : 26 250  26 250  

Cout de production : 525 000
Gains à la revente : 529 788

Bénéfices net : 4 788

Gain max à la revente : 699 993 pour : 66 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 174 993
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 6/h (-97.3%)
Grand atelier 3 11 250
11 250
12j 12h 150 475

Prix à la boutique pour : grand atelier


soit : 451 425
Cout : 225 000
Gain : 225 714
714

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : grand atelier

Quantité produite : 6 grand atelier
Nombre de mises en production : 2

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 451 428

Bénéfices net : 1 428

Gain max à la revente : 600 000 pour : 200 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 2/h (-99%)
Bride classique ** 30 540
60
10h 381

Prix à la boutique pour : bride classique **


soit : 11 430
Cout : 6 000
Gain : 5 730
-270

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique **

Quantité produite : 2 160 bride classique **
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 412 560

Bénéfices net : -19 440

Gain max à la revente : 576 720 pour : 534 à la boutique
Bénéfice net maximal : 144 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : -27/h
Selle classique *** 30 5 520
480
4j 3 551

Prix à la boutique pour : selle classique ***


soit : 106 530
Cout : 60 000
Gain : 53 280
-6 720

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique ***

Quantité produite : 210 selle classique ***
Nombre de mises en production : 7

Consomations : 38 640  3 360  

Cout de production : 420 000
Gains à la revente : 372 960

Bénéfices net : -47 040

Gain max à la revente : 630 000 pour : 6 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 210 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -70/h
Abreuvoir 3 4 500 3j 23 981

Prix à la boutique pour : abreuvoir


soit : 71 943
Cout : 45 000
Gain : 35 973
-9 027

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : abreuvoir

Quantité produite : 30 abreuvoir
Nombre de mises en production : 10

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 359 730

Bénéfices net : -90 270

Gain max à la revente : 600 000 pour : 40 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -125/h
Bride western ** 30 540
60
10h 267

Prix à la boutique pour : bride western **


soit : 8 010
Cout : 6 000
Gain : 4 020
-1 980

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western **

Quantité produite : 2 160 bride western **
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 289 440

Bénéfices net : -142 560

Gain max à la revente : 576 720 pour : 534 à la boutique
Bénéfice net maximal : 144 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : -198/h
Eperons 6 4 500 3j 10 030

Prix à la boutique pour : eperons


soit : 60 180
Cout : 45 000
Gain : 30 090
-14 910

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : eperons

Quantité produite : 60 eperons
Nombre de mises en production : 10

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 300 900

Bénéfices net : -149 100

Gain max à la revente : 600 000 pour : 20 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -207/h
Cravache 6 3 000 2j 6 680

Prix à la boutique pour : cravache


soit : 40 080
Cout : 30 000
Gain : 20 040
-9 960

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : cravache

Quantité produite : 90 cravache
Nombre de mises en production : 15

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 300 600

Bénéfices net : -149 400

Gain max à la revente : 600 030 pour : 13 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 030
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -207/h
Selle western ** 30 1 380
120
1j 668

Prix à la boutique pour : selle western **


soit : 20 040
Cout : 15 000
Gain : 10 020
-4 980

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western **

Quantité produite : 900 selle western **
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 300 600

Bénéfices net : -149 400

Gain max à la revente : 600 300 pour : 1 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 300
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -207/h
Selle classique ** 30 1 380
120
1j 668

Prix à la boutique pour : selle classique **


soit : 20 040
Cout : 15 000
Gain : 10 020
-4 980

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique **

Quantité produite : 900 selle classique **
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 300 600

Bénéfices net : -149 400

Gain max à la revente : 600 300 pour : 1 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 300
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -207/h
Cloches 6 1 500 1j 3 338

Prix à la boutique pour : cloches


soit : 20 028
Cout : 15 000
Gain : 10 014
-4 986

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : cloches

Quantité produite : 180 cloches
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 300 420

Bénéfices net : -149 580

Gain max à la revente : 599 940 pour : 6 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 149 940
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -207/h
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