Wikikideow
Rentabilité des ateliers
Soutenez nous
Bonjour,
Vous trouverez sur cette page un outils très complet pour visualiser simplement et rapidement quelle production est la plus rentable dans vos ateliers sur equideow.

Contrairenement à la page des rentabilité sur le jeu, ici les couts de productions sont pris en compte. Pour rapel, le prix de revente est égale à la moitié du prix d'achat à la boutique.

> Options de recherche :
- Lieu de production : serveur sur lequel vous êtes.
- Atelier : taille de l'atelier où vous souhaitez démarrer une production.
- Méthode de tri :
- Ordre croissant : tri par ordre aphabétique.
- Type de production : tri en regroupant les productions semblable.
- Durée de production : tri par temps de production.
- Rentabilité horaire : tri en fonction de la rentabilité horaire de la production.
- Rentabilité max : tri en fonction de la rentabilité maximale possible pour cette produciton.
- : pour changer le sens du tri

> Comment lire le tableau :
- Production : ce que vous souhaitez produire.
- Quantité : quantité produite en une fois pour la taille d'atelier sélectionnée.
- Intrants : matériel nécessaire pour la production.
- Durée de production : durée nécessaire à la production.
- Valeur à la boutique : tarif à l'unité et pour la quantité à produire si elle était achetée à la boutique. Graphique d'évolution du prix en info bulle.
- Bilan : cout de production des matières premières et gain à la revente au tarif actuel pour la quantitée produite.
- Bénéfice : bénéfice de revente de la production au tarif actuel. Synthèse mensuelle approximative en info bulle.
Lieu de production gaia
ouranos
es
int
de
Atelier petit atelier
atelier moyen
grand atelier
Méthode de tri





Mes ressources Je possède du bois
Je possède du fer
Je possède du sable
Mes productions J'élève des vaches pour le cuir Nous considérons la production de 35 750 cuir sur un pré de 25ha avec auge.

Je cultive du lin Nous considérons la culture sur un pré de 25ha avec tracteur. Le prix d'achat des graines est pris en compte mais pas le cout éventuel des engrais.
Je cultive du blé Nous considérons la culture sur un pré de 25ha avec tracteur pour la production de paille et de son de blé. Le prix d'achat des graines est pris en compte mais pas le cout éventuel des engrais.

Je possède un verger de pommes Le cout des pommes en provenance de votre verger est considéré comme nul.

Avec 1 verger, vous récolterez environ 30 000 pommes chaque mois.


Mes ressources en crottin : Vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.
En fonction de son âge et de son espèce, un cheval donne entre 1 et 4kg de crottin a chaque réveil en général.

Si vous avez des parchemins de ploutos, mettez les à vos chevaux. La rentabilité sera meilleure dans tous les cas face aux productions des ateliers.
Mon compte Je suis VIP
Mes employés J'emploie un artisan
J'emploie un sellier bourrelier

Mes employés sont experts
Mes avantages Je possède le divin Svadilfari
Dernière mise à jour des prix à la boutique : Aujourd'hui à 20:30
production quantité
produite
intrants durée de
production
valeur à
la boutique
bilan pour
une production
bénéfices pour
une production
Tapis western * 30 60 10h 533

Prix à la boutique pour : tapis western *


soit : 15 990
Cout : 3 000
Gain : 8 010
5 010

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tapis western *

Quantité produite : 2 160 tapis western *
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 576 720

Bénéfices net : 360 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 501/h (max)
Engrais ** 600 1 200 12h 20

Prix à la boutique pour : engrais **


soit : 12 000
Cout : 0
Gain : 6 000
6 000

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais **

Quantité produite : 36 000 engrais **
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 72 000  

Cout de production : 0
Gains à la revente : 360 000

Bénéfices net : 360 000

Gain max à la revente : 576 000 pour : 32 à la boutique
Bénéfice net maximal : 576 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

• Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel.

Soit : 500/h (-37.5%)
Bonnet * 30 30 5h 266

Prix à la boutique pour : bonnet *


soit : 7 980
Cout : 1 500
Gain : 3 990
2 490

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bonnet *

Quantité produite : 4 320 bonnet *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 358 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 498/h (max)
Bandes * 30 30 5h 266

Prix à la boutique pour : bandes *


soit : 7 980
Cout : 1 500
Gain : 3 990
2 490

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bandes *

Quantité produite : 4 320 bandes *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 358 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 498/h (max)
Tapis classique * 30 60 10h 529

Prix à la boutique pour : tapis classique *


soit : 15 870
Cout : 3 000
Gain : 7 950
4 950

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tapis classique *

Quantité produite : 2 160 tapis classique *
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 572 400

Bénéfices net : 356 400

Gain max à la revente : 576 720 pour : 534 à la boutique
Bénéfice net maximal : 360 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 495/h (-1.2%)
Engrais de fumier 600 1 800
600
1j 12h 96

Prix à la boutique pour : engrais de fumier


soit : 57 600
Cout : 12 000
Gain : 28 800
16 800

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais de fumier

Quantité produite : 12 000 engrais de fumier
Nombre de mises en production : 20

Consomations : 36 000  12 000  

Cout de production : 240 000
Gains à la revente : 576 000

Bénéfices net : 336 000

Gain max à la revente : 612 000 pour : 102 à la boutique
Bénéfice net maximal : 372 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel.

Soit : 466/h (-9.7%)
Engrais * 600 600 6h 8

Prix à la boutique pour : engrais *


soit : 4 800
Cout : 0
Gain : 2 400
2 400

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais *

Quantité produite : 72 000 engrais *
Nombre de mises en production : 120

Consomations : 72 000  

Cout de production : 0
Gains à la revente : 288 000

Bénéfices net : 288 000

Gain max à la revente : 576 000 pour : 16 à la boutique
Bénéfice net maximal : 576 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

• Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel.

Soit : 400/h (-50%)
Douche 3 7 500 5j 66 644

Prix à la boutique pour : douche


soit : 199 932
Cout : 75 000
Gain : 99 966
24 966

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : douche

Quantité produite : 18 douche
Nombre de mises en production : 6

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 599 796

Bénéfices net : 149 796
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

Soit : 208/h (max)
Selle western * 30 690
60
12h 666

Prix à la boutique pour : selle western *


soit : 19 980
Cout : 7 500
Gain : 9 990
2 490

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western *

Quantité produite : 1 800 selle western *
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 599 400

Bénéfices net : 149 400
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 207/h (max)
Bride western *** 30 2 160
240
1j 16h 2 134

Prix à la boutique pour : bride western ***


soit : 64 020
Cout : 24 000
Gain : 32 010
8 010

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western ***

Quantité produite : 540 bride western ***
Nombre de mises en production : 18

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 576 180

Bénéfices net : 144 180
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

Soit : 200/h (max)
Bride classique *** 30 2 160
240
1j 16h 2 128

Prix à la boutique pour : bride classique ***


soit : 63 840
Cout : 24 000
Gain : 31 920
7 920

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique ***

Quantité produite : 540 bride classique ***
Nombre de mises en production : 18

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 142 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

Soit : 198/h (-1.1%)
Bride western * 30 270
30
5h 266

Prix à la boutique pour : bride western *


soit : 7 980
Cout : 3 000
Gain : 3 990
990

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western *

Quantité produite : 4 320 bride western *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 142 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 198/h (-1.5%)
Selle western *** 30 5 520
480
4j 5 265

Prix à la boutique pour : selle western ***


soit : 157 950
Cout : 60 000
Gain : 78 990
18 990

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western ***

Quantité produite : 210 selle western ***
Nombre de mises en production : 7

Consomations : 38 640  3 360  

Cout de production : 420 000
Gains à la revente : 552 930

Bénéfices net : 132 930

Gain max à la revente : 630 000 pour : 6 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 210 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 197/h (-36.7%)
Petit atelier 3 750
750
1j 12 875

Prix à la boutique pour : petit atelier


soit : 38 625
Cout : 15 000
Gain : 19 314
4 314

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : petit atelier

Quantité produite : 90 petit atelier
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 579 420

Bénéfices net : 129 420

Gain max à la revente : 600 030 pour : 13 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 030
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 179/h (-13.7%)
Box ** 3 1 500
1 500
2j 25 610

Prix à la boutique pour : box **


soit : 76 830
Cout : 30 000
Gain : 38 415
8 415

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box **

Quantité produite : 45 box **
Nombre de mises en production : 15

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 576 225

Bénéfices net : 126 225

Gain max à la revente : 599 985 pour : 26 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 149 985
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 175/h (-15.8%)
Petite serre 3 150
150
5h 2 562

Prix à la boutique pour : petite serre


soit : 7 686
Cout : 3 000
Gain : 3 843
843

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : petite serre

Quantité produite : 432 petite serre
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 21 600  21 600  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 553 392

Bénéfices net : 121 392

Gain max à la revente : 575 856 pour : 2 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 143 856
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 168/h (-15.6%)
Box *** 3 7 500
7 500
8j 121 547

Prix à la boutique pour : box ***


soit : 364 641
Cout : 150 000
Gain : 182 322
32 322

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box ***

Quantité produite : 9 box ***
Nombre de mises en production : 3

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 546 966

Bénéfices net : 96 966

Gain max à la revente : 600 003 pour : 133 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 003
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 168/h (-35.4%)
Bride classique * 30 270
30
5h 253

Prix à la boutique pour : bride classique *


soit : 7 590
Cout : 3 000
Gain : 3 810
810

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique *

Quantité produite : 4 320 bride classique *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 548 640

Bénéfices net : 116 640

Gain max à la revente : 578 880 pour : 267 à la boutique
Bénéfice net maximal : 146 880
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 162/h (-19.4%)
Box * 3 75
75
3h 1 323

Prix à la boutique pour : box *


soit : 3 969
Cout : 1 500
Gain : 1 986
486

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box *

Quantité produite : 720 box *
Nombre de mises en production : 240

Consomations : 18 000  18 000  

Cout de production : 360 000
Gains à la revente : 476 640

Bénéfices net : 116 640

Gain max à la revente : 480 240 pour : 1 334 à la boutique
Bénéfice net maximal : 120 240
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 162/h (-3%)
Auge 3 4 500 3j 36 873

Prix à la boutique pour : auge


soit : 110 619
Cout : 45 000
Gain : 55 311
10 311

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : auge

Quantité produite : 30 auge
Nombre de mises en production : 10

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 553 110

Bénéfices net : 103 110

Gain max à la revente : 600 000 pour : 40 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 143/h (-31.3%)
Selle classique * 30 690
60
12h 611

Prix à la boutique pour : selle classique *


soit : 18 330
Cout : 7 500
Gain : 9 180
1 680

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique *

Quantité produite : 1 800 selle classique *
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 550 800

Bénéfices net : 100 800

Gain max à la revente : 599 400 pour : 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 149 400
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 140/h (-32.5%)
Grande serre 3 6 000
6 000
6j 12h 93 433

Prix à la boutique pour : grande serre


soit : 280 299
Cout : 120 000
Gain : 140 151
20 151

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : grande serre

Quantité produite : 12 grande serre
Nombre de mises en production : 4

Consomations : 24 000  24 000  

Cout de production : 480 000
Gains à la revente : 560 604

Bénéfices net : 80 604

Gain max à la revente : 639 996 pour : 106 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 159 996
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 129/h (-49.6%)
Longe 6 3 750 5j 16 682

Prix à la boutique pour : longe


soit : 100 092
Cout : 37 500
Gain : 50 046
12 546

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : longe

Quantité produite : 36 longe
Nombre de mises en production : 6

Consomations : 22 500  

Cout de production : 225 000
Gains à la revente : 300 276

Bénéfices net : 75 276

Gain max à la revente : 337 500 pour : 18 750 à la boutique
Bénéfice net maximal : 112 500
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 104/h (-33.1%)
Serre moyenne 3 750
750
20h 11 323

Prix à la boutique pour : serre moyenne


soit : 33 969
Cout : 15 000
Gain : 16 986
1 986

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : serre moyenne

Quantité produite : 108 serre moyenne
Nombre de mises en production : 36

Consomations : 27 000  27 000  

Cout de production : 540 000
Gains à la revente : 611 496

Bénéfices net : 71 496

Gain max à la revente : 720 036 pour : 13 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 180 036
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 99/h (-60.3%)
Mash 300 1 500
600
300
12h 66

Prix à la boutique pour : mash


soit : 19 800
Cout : 9 000
Gain : 9 900
900

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : mash

Quantité produite : 18 000 mash
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 90 000  36 000  18 000  

Cout de production : 540 000
Gains à la revente : 594 000

Bénéfices net : 54 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 75/h (max)
Tracteur 3 7 500 5j 53 906

Prix à la boutique pour : tracteur


soit : 161 718
Cout : 75 000
Gain : 80 859
5 859

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tracteur

Quantité produite : 18 tracteur
Nombre de mises en production : 6

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 485 154

Bénéfices net : 35 154

Gain max à la revente : 599 994 pour : 66 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 149 994
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 48/h (-76.6%)
Atelier moyen 3 3 750
3 750
4j 4h 50 507

Prix à la boutique pour : atelier moyen


soit : 151 521
Cout : 75 000
Gain : 75 762
762

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : atelier moyen

Quantité produite : 21 atelier moyen
Nombre de mises en production : 7

Consomations : 26 250  26 250  

Cout de production : 525 000
Gains à la revente : 530 334

Bénéfices net : 5 334

Gain max à la revente : 699 993 pour : 66 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 174 993
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 7/h (-97%)
Grand atelier 3 11 250
11 250
12j 12h 149 421

Prix à la boutique pour : grand atelier


soit : 448 263
Cout : 225 000
Gain : 224 133
-867

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : grand atelier

Quantité produite : 6 grand atelier
Nombre de mises en production : 2

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 448 266

Bénéfices net : -1 734

Gain max à la revente : 600 000 pour : 200 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -2/h
Bride classique ** 30 540
60
10h 361

Prix à la boutique pour : bride classique **


soit : 10 830
Cout : 6 000
Gain : 5 430
-570

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique **

Quantité produite : 2 160 bride classique **
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 390 960

Bénéfices net : -41 040

Gain max à la revente : 576 720 pour : 534 à la boutique
Bénéfice net maximal : 144 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : -57/h
Selle classique *** 30 5 520
480
4j 3 607

Prix à la boutique pour : selle classique ***


soit : 108 210
Cout : 60 000
Gain : 54 120
-5 880

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique ***

Quantité produite : 210 selle classique ***
Nombre de mises en production : 7

Consomations : 38 640  3 360  

Cout de production : 420 000
Gains à la revente : 378 840

Bénéfices net : -41 160

Gain max à la revente : 630 000 pour : 6 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 210 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -61/h
Bride western ** 30 540
60
10h 349

Prix à la boutique pour : bride western **


soit : 10 470
Cout : 6 000
Gain : 5 250
-750

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western **

Quantité produite : 2 160 bride western **
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 378 000

Bénéfices net : -54 000

Gain max à la revente : 576 720 pour : 534 à la boutique
Bénéfice net maximal : 144 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : -75/h
Abreuvoir 3 4 500 3j 24 755

Prix à la boutique pour : abreuvoir


soit : 74 265
Cout : 45 000
Gain : 37 134
-7 866

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : abreuvoir

Quantité produite : 30 abreuvoir
Nombre de mises en production : 10

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 371 340

Bénéfices net : -78 660

Gain max à la revente : 600 000 pour : 40 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -109/h
Selle western ** 30 1 380
120
1j 754

Prix à la boutique pour : selle western **


soit : 22 620
Cout : 15 000
Gain : 11 310
-3 690

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western **

Quantité produite : 900 selle western **
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 339 300

Bénéfices net : -110 700

Gain max à la revente : 600 300 pour : 1 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 300
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -153/h
Cloches 6 1 500 1j 3 414

Prix à la boutique pour : cloches


soit : 20 484
Cout : 15 000
Gain : 10 242
-4 758

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : cloches

Quantité produite : 180 cloches
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 307 260

Bénéfices net : -142 740

Gain max à la revente : 599 940 pour : 6 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 149 940
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -198/h
Cravache 6 3 000 2j 6 799

Prix à la boutique pour : cravache


soit : 40 794
Cout : 30 000
Gain : 20 400
-9 600

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : cravache

Quantité produite : 90 cravache
Nombre de mises en production : 15

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 306 000

Bénéfices net : -144 000

Gain max à la revente : 600 030 pour : 13 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 030
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -200/h
Eperons 6 4 500 3j 10 184

Prix à la boutique pour : eperons


soit : 61 104
Cout : 45 000
Gain : 30 552
-14 448

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : eperons

Quantité produite : 60 eperons
Nombre de mises en production : 10

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 305 520

Bénéfices net : -144 480

Gain max à la revente : 600 000 pour : 20 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -200/h
Selle classique ** 30 1 380
120
1j 667

Prix à la boutique pour : selle classique **


soit : 20 010
Cout : 15 000
Gain : 10 020
-4 980

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique **

Quantité produite : 900 selle classique **
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 300 600

Bénéfices net : -149 400

Gain max à la revente : 600 300 pour : 1 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 300
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -207/h
Ce site vous est proposé par Schtroumpfette76 et pyrogoto.
Pour toute remarque (notamment correction des fautes d'orthographe) merci de nous contacter par MP sur Equideow ou sur discord.