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Rentabilité des ateliers
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Bonjour,
Vous trouverez sur cette page un outils très complet pour visualiser simplement et rapidement quelle production est la plus rentable dans vos ateliers sur equideow.

Contrairenement à la page des rentabilité sur le jeu, ici les couts de productions sont pris en compte. Pour rapel, le prix de revente est égale à la moitié du prix d'achat à la boutique.

> Options de recherche :
- Lieu de production : serveur sur lequel vous êtes.
- Atelier : taille de l'atelier où vous souhaitez démarrer une production.
- Méthode de tri :
- Ordre croissant : tri par ordre aphabétique.
- Type de production : tri en regroupant les productions semblable.
- Durée de production : tri par temps de production.
- Rentabilité horaire : tri en fonction de la rentabilité horaire de la production.
- Rentabilité max : tri en fonction de la rentabilité maximale possible pour cette produciton.
- : pour changer le sens du tri

> Comment lire le tableau :
- Production : ce que vous souhaitez produire.
- Quantité : quantité produite en une fois pour la taille d'atelier sélectionnée.
- Intrants : matériel nécessaire pour la production.
- Durée de production : durée nécessaire à la production.
- Valeur à la boutique : tarif à l'unité et pour la quantité à produire si elle était achetée à la boutique. Graphique d'évolution du prix en info bulle.
- Bilan : cout de production des matières premières et gain à la revente au tarif actuel pour la quantitée produite.
- Bénéfice : bénéfice de revente de la production au tarif actuel. Synthèse mensuelle approximative en info bulle.
Lieu de production gaia
ouranos
es
int
de
Atelier petit atelier
atelier moyen
grand atelier
Méthode de tri





Mes ressources Je possède du bois
Je possède du fer
Je possède du sable
Mes productions J'élève des vaches pour le cuir Nous considérons la production de 35 750 cuir sur un pré de 25ha avec auge.

Je cultive du lin Nous considérons la culture sur un pré de 25ha avec tracteur. Le prix d'achat des graines est pris en compte mais pas le cout éventuel des engrais.
Je cultive du blé Nous considérons la culture sur un pré de 25ha avec tracteur pour la production de paille et de son de blé. Le prix d'achat des graines est pris en compte mais pas le cout éventuel des engrais.

Je possède un verger de pommes Le cout des pommes en provenance de votre verger est considéré comme nul.

Avec 1 verger, vous récolterez environ 30 000 pommes chaque mois.


Mes ressources en crottin : Vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.
En fonction de son âge et de son espèce, un cheval donne entre 1 et 4kg de crottin a chaque réveil en général.

Si vous avez des parchemins de ploutos, mettez les à vos chevaux. La rentabilité sera meilleure dans tous les cas face aux productions des ateliers.
Mon compte Je suis VIP
Mes employés J'emploie un artisan
J'emploie un sellier bourrelier

Mes employés sont experts
Mes avantages Je possède le divin Svadilfari
Dernière mise à jour des prix à la boutique : Aujourd'hui à 15:36
production quantité
produite
intrants durée de
production
valeur à
la boutique
bilan pour
une production
bénéfices pour
une production
Engrais de fumier 600 1 800
600
1j 12h 101

Prix à la boutique pour : engrais de fumier


soit : 60 600
Cout : 12 000
Gain : 30 600
18 600

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais de fumier

Quantité produite : 12 000 engrais de fumier
Nombre de mises en production : 20

Consomations : 36 000  12 000  

Cout de production : 240 000
Gains à la revente : 612 000

Bénéfices net : 372 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel.

Soit : 516/h (max)
Tapis western * 30 60 10h 534

Prix à la boutique pour : tapis western *


soit : 16 020
Cout : 3 000
Gain : 8 010
5 010

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tapis western *

Quantité produite : 2 160 tapis western *
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 576 720

Bénéfices net : 360 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 501/h (max)
Bonnet * 30 30 5h 266

Prix à la boutique pour : bonnet *


soit : 7 980
Cout : 1 500
Gain : 3 990
2 490

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bonnet *

Quantité produite : 4 320 bonnet *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 358 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 498/h (max)
Bandes * 30 30 5h 266

Prix à la boutique pour : bandes *


soit : 7 980
Cout : 1 500
Gain : 3 990
2 490

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bandes *

Quantité produite : 4 320 bandes *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 358 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 498/h (max)
Tapis classique * 30 60 10h 530

Prix à la boutique pour : tapis classique *


soit : 15 900
Cout : 3 000
Gain : 7 950
4 950

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tapis classique *

Quantité produite : 2 160 tapis classique *
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 4 320  

Cout de production : 216 000
Gains à la revente : 572 400

Bénéfices net : 356 400

Gain max à la revente : 576 720 pour : 534 à la boutique
Bénéfice net maximal : 360 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 495/h (-1.2%)
Engrais ** 600 1 200 12h 17

Prix à la boutique pour : engrais **


soit : 10 200
Cout : 0
Gain : 5 400
5 400

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais **

Quantité produite : 36 000 engrais **
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 72 000  

Cout de production : 0
Gains à la revente : 324 000

Bénéfices net : 324 000

Gain max à la revente : 576 000 pour : 32 à la boutique
Bénéfice net maximal : 576 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

• Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel.

Soit : 450/h (-43.8%)
Engrais * 600 600 6h 8

Prix à la boutique pour : engrais *


soit : 4 800
Cout : 0
Gain : 2 400
2 400

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais *

Quantité produite : 72 000 engrais *
Nombre de mises en production : 120

Consomations : 72 000  

Cout de production : 0
Gains à la revente : 288 000

Bénéfices net : 288 000

Gain max à la revente : 576 000 pour : 16 à la boutique
Bénéfice net maximal : 576 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

• Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel.

Soit : 400/h (-50%)
Selle western *** 30 5 520
480
4j 5 421

Prix à la boutique pour : selle western ***


soit : 162 630
Cout : 60 000
Gain : 81 330
21 330

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western ***

Quantité produite : 210 selle western ***
Nombre de mises en production : 7

Consomations : 38 640  3 360  

Cout de production : 420 000
Gains à la revente : 569 310

Bénéfices net : 149 310

Gain max à la revente : 630 000 pour : 6 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 210 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 222/h (-28.9%)
Selle western * 30 690
60
12h 666

Prix à la boutique pour : selle western *


soit : 19 980
Cout : 7 500
Gain : 9 990
2 490

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western *

Quantité produite : 1 800 selle western *
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 599 400

Bénéfices net : 149 400
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 207/h (max)
Douche 3 7 500 5j 66 376

Prix à la boutique pour : douche


soit : 199 128
Cout : 75 000
Gain : 99 564
24 564

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : douche

Quantité produite : 18 douche
Nombre de mises en production : 6

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 597 384

Bénéfices net : 147 384
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

Soit : 204/h (-1.7%)
Bride classique *** 30 2 160
240
1j 16h 2 134

Prix à la boutique pour : bride classique ***


soit : 64 020
Cout : 24 000
Gain : 32 010
8 010

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique ***

Quantité produite : 540 bride classique ***
Nombre de mises en production : 18

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 576 180

Bénéfices net : 144 180
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

Soit : 200/h (max)
Bride western *** 30 2 160
240
1j 16h 2 134

Prix à la boutique pour : bride western ***


soit : 64 020
Cout : 24 000
Gain : 32 010
8 010

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western ***

Quantité produite : 540 bride western ***
Nombre de mises en production : 18

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 576 180

Bénéfices net : 144 180
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

Soit : 200/h (max)
Bride western * 30 270
30
5h 266

Prix à la boutique pour : bride western *


soit : 7 980
Cout : 3 000
Gain : 3 990
990

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western *

Quantité produite : 4 320 bride western *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 574 560

Bénéfices net : 142 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 198/h (-1.5%)
Petit atelier 3 750
750
1j 13 033

Prix à la boutique pour : petit atelier


soit : 39 099
Cout : 15 000
Gain : 19 551
4 551

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : petit atelier

Quantité produite : 90 petit atelier
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 586 530

Bénéfices net : 136 530

Gain max à la revente : 600 030 pour : 13 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 030
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 189/h (-9%)
Petite serre 3 150
150
5h 2 586

Prix à la boutique pour : petite serre


soit : 7 758
Cout : 3 000
Gain : 3 879
879

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : petite serre

Quantité produite : 432 petite serre
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 21 600  21 600  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 558 576

Bénéfices net : 126 576

Gain max à la revente : 575 856 pour : 2 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 143 856
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 175/h (-12%)
Box ** 3 1 500
1 500
2j 25 584

Prix à la boutique pour : box **


soit : 76 752
Cout : 30 000
Gain : 38 376
8 376

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box **

Quantité produite : 45 box **
Nombre de mises en production : 15

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 575 640

Bénéfices net : 125 640

Gain max à la revente : 599 985 pour : 26 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 149 985
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 174/h (-16.2%)
Bride classique * 30 270
30
5h 256

Prix à la boutique pour : bride classique *


soit : 7 680
Cout : 3 000
Gain : 3 840
840

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique *

Quantité produite : 4 320 bride classique *
Nombre de mises en production : 144

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 552 960

Bénéfices net : 120 960

Gain max à la revente : 578 880 pour : 267 à la boutique
Bénéfice net maximal : 146 880
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 168/h (-16.4%)
Box * 3 75
75
3h 1 333

Prix à la boutique pour : box *


soit : 3 999
Cout : 1 500
Gain : 2 001
501

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box *

Quantité produite : 720 box *
Nombre de mises en production : 240

Consomations : 18 000  18 000  

Cout de production : 360 000
Gains à la revente : 480 240

Bénéfices net : 120 240
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 167/h (max)
Box *** 3 7 500
7 500
8j 121 059

Prix à la boutique pour : box ***


soit : 363 177
Cout : 150 000
Gain : 181 590
31 590

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box ***

Quantité produite : 9 box ***
Nombre de mises en production : 3

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 544 770

Bénéfices net : 94 770

Gain max à la revente : 600 003 pour : 133 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 003
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 164/h (-36.8%)
Auge 3 4 500 3j 37 019

Prix à la boutique pour : auge


soit : 111 057
Cout : 45 000
Gain : 55 530
10 530

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : auge

Quantité produite : 30 auge
Nombre de mises en production : 10

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 555 300

Bénéfices net : 105 300

Gain max à la revente : 600 000 pour : 40 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 146/h (-29.8%)
Selle classique * 30 690
60
12h 606

Prix à la boutique pour : selle classique *


soit : 18 180
Cout : 7 500
Gain : 9 090
1 590

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique *

Quantité produite : 1 800 selle classique *
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 545 400

Bénéfices net : 95 400

Gain max à la revente : 599 400 pour : 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 149 400
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 132/h (-36.1%)
Grande serre 3 6 000
6 000
6j 12h 93 621

Prix à la boutique pour : grande serre


soit : 280 863
Cout : 120 000
Gain : 140 433
20 433

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : grande serre

Quantité produite : 12 grande serre
Nombre de mises en production : 4

Consomations : 24 000  24 000  

Cout de production : 480 000
Gains à la revente : 561 732

Bénéfices net : 81 732

Gain max à la revente : 639 996 pour : 106 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 159 996
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 130/h (-48.9%)
Longe 6 3 750 5j 16 682

Prix à la boutique pour : longe


soit : 100 092
Cout : 37 500
Gain : 50 046
12 546

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : longe

Quantité produite : 36 longe
Nombre de mises en production : 6

Consomations : 22 500  

Cout de production : 225 000
Gains à la revente : 300 276

Bénéfices net : 75 276

Gain max à la revente : 337 500 pour : 18 750 à la boutique
Bénéfice net maximal : 112 500
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 104/h (-33.1%)
Serre moyenne 3 750
750
20h 11 347

Prix à la boutique pour : serre moyenne


soit : 34 041
Cout : 15 000
Gain : 17 022
2 022

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : serre moyenne

Quantité produite : 108 serre moyenne
Nombre de mises en production : 36

Consomations : 27 000  27 000  

Cout de production : 540 000
Gains à la revente : 612 792

Bénéfices net : 72 792

Gain max à la revente : 720 036 pour : 13 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 180 036
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 101/h (-59.6%)
Mash 300 1 500
600
300
12h 64

Prix à la boutique pour : mash


soit : 19 200
Cout : 9 000
Gain : 9 600
600

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : mash

Quantité produite : 18 000 mash
Nombre de mises en production : 60

Consomations : 90 000  36 000  18 000  

Cout de production : 540 000
Gains à la revente : 576 000

Bénéfices net : 36 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : 50/h (-33.3%)
Tracteur 3 7 500 5j 53 581

Prix à la boutique pour : tracteur


soit : 160 743
Cout : 75 000
Gain : 80 373
5 373

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tracteur

Quantité produite : 18 tracteur
Nombre de mises en production : 6

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 482 238

Bénéfices net : 32 238

Gain max à la revente : 599 994 pour : 66 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 149 994
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 44/h (-78.5%)
Atelier moyen 3 3 750
3 750
4j 4h 50 609

Prix à la boutique pour : atelier moyen


soit : 151 827
Cout : 75 000
Gain : 75 915
915

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : atelier moyen

Quantité produite : 21 atelier moyen
Nombre de mises en production : 7

Consomations : 26 250  26 250  

Cout de production : 525 000
Gains à la revente : 531 405

Bénéfices net : 6 405

Gain max à la revente : 699 993 pour : 66 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 174 993
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : 9/h (-96.3%)
Grand atelier 3 11 250
11 250
12j 12h 149 569

Prix à la boutique pour : grand atelier


soit : 448 707
Cout : 225 000
Gain : 224 355
-645

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : grand atelier

Quantité produite : 6 grand atelier
Nombre de mises en production : 2

Consomations : 22 500  22 500  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 448 710

Bénéfices net : -1 290

Gain max à la revente : 600 000 pour : 200 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -2/h
Bride western ** 30 540
60
10h 398

Prix à la boutique pour : bride western **


soit : 11 940
Cout : 6 000
Gain : 5 970
-30

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western **

Quantité produite : 2 160 bride western **
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 429 840

Bénéfices net : -2 160

Gain max à la revente : 576 720 pour : 534 à la boutique
Bénéfice net maximal : 144 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : -3/h
Selle classique *** 30 5 520
480
4j 3 679

Prix à la boutique pour : selle classique ***


soit : 110 370
Cout : 60 000
Gain : 55 200
-4 800

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique ***

Quantité produite : 210 selle classique ***
Nombre de mises en production : 7

Consomations : 38 640  3 360  

Cout de production : 420 000
Gains à la revente : 386 400

Bénéfices net : -33 600

Gain max à la revente : 630 000 pour : 6 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 210 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -50/h
Bride classique ** 30 540
60
10h 354

Prix à la boutique pour : bride classique **


soit : 10 620
Cout : 6 000
Gain : 5 310
-690

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique **

Quantité produite : 2 160 bride classique **
Nombre de mises en production : 72

Consomations : 38 880  4 320  

Cout de production : 432 000
Gains à la revente : 382 320

Bénéfices net : -49 680

Gain max à la revente : 576 720 pour : 534 à la boutique
Bénéfice net maximal : 144 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

• Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques.

Soit : -69/h
Abreuvoir 3 4 500 3j 25 160

Prix à la boutique pour : abreuvoir


soit : 75 480
Cout : 45 000
Gain : 37 740
-7 260

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : abreuvoir

Quantité produite : 30 abreuvoir
Nombre de mises en production : 10

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 377 400

Bénéfices net : -72 600

Gain max à la revente : 600 000 pour : 40 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -100/h
Selle western ** 30 1 380
120
1j 800

Prix à la boutique pour : selle western **


soit : 24 000
Cout : 15 000
Gain : 12 000
-3 000

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western **

Quantité produite : 900 selle western **
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 360 000

Bénéfices net : -90 000

Gain max à la revente : 600 300 pour : 1 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 300
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -125/h
Cravache 6 3 000 2j 6 827

Prix à la boutique pour : cravache


soit : 40 962
Cout : 30 000
Gain : 20 484
-9 516

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : cravache

Quantité produite : 90 cravache
Nombre de mises en production : 15

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 307 260

Bénéfices net : -142 740

Gain max à la revente : 600 030 pour : 13 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 030
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -198/h
Eperons 6 4 500 3j 10 085

Prix à la boutique pour : eperons


soit : 60 510
Cout : 45 000
Gain : 30 258
-14 742

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : eperons

Quantité produite : 60 eperons
Nombre de mises en production : 10

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 302 580

Bénéfices net : -147 420

Gain max à la revente : 600 000 pour : 20 000 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -204/h
Selle classique ** 30 1 380
120
1j 667

Prix à la boutique pour : selle classique **


soit : 20 010
Cout : 15 000
Gain : 10 020
-4 980

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique **

Quantité produite : 900 selle classique **
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 41 400  3 600  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 300 600

Bénéfices net : -149 400

Gain max à la revente : 600 300 pour : 1 333 à la boutique
Bénéfice net maximal : 150 300
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -207/h
Cloches 6 1 500 1j 3 334

Prix à la boutique pour : cloches


soit : 20 004
Cout : 15 000
Gain : 10 002
-4 998

Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : cloches

Quantité produite : 180 cloches
Nombre de mises en production : 30

Consomations : 45 000  

Cout de production : 450 000
Gains à la revente : 300 060

Bénéfices net : -149 940

Gain max à la revente : 599 940 pour : 6 666 à la boutique
Bénéfice net maximal : 149 940
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.

• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles.

• Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment.

Soit : -208/h
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