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Ordre croissant : tri par ordre aphabétique.
Type de production : tri en regroupant les productions semblable.
Durée de production : tri par temps de production.
Rentabilité horaire : tri en fonction de la rentabilité horaire de la production.
Rentabilité max : tri en fonction de la rentabilité maximale possible pour cette produciton.
: pour changer le sens du tri| production | quantité produite |
intrants | durée de production |
valeur à la boutique |
bilan pour une production |
bénéfices pour une production |
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Engrais de fumier | 600 | 1 800 ![]() 600 ![]() |
1j 12h | 101![]() Prix à la boutique pour : engrais de fumiersoit : 60 600 ![]() |
Cout : 12 000![]() Gain : 30 600 ![]() |
18 600
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais de fumier
Quantité produite : 12 000 engrais de fumier
![]() Nombre de mises en production : 20 Consomations : 36 000 12 000 Cout de production : 240 000 ![]() Gains à la revente : 612 000 ![]() Bénéfices net : 372 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. • Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel. Soit : 516 /h (max) |
![]() |
Tapis western * | 30 | 60 ![]() |
10h | 534![]() Prix à la boutique pour : tapis western *soit : 16 020 ![]() |
Cout : 3 000![]() Gain : 8 010 ![]() |
5 010
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tapis western *
Quantité produite : 2 160 tapis western *
![]() Nombre de mises en production : 72 Consomations : 4 320 Cout de production : 216 000 ![]() Gains à la revente : 576 720 ![]() Bénéfices net : 360 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 501 /h (max) |
![]() |
Bonnet * | 30 | 30 ![]() |
5h | 266![]() Prix à la boutique pour : bonnet *soit : 7 980 ![]() |
Cout : 1 500![]() Gain : 3 990 ![]() |
2 490
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bonnet *
Quantité produite : 4 320 bonnet *
![]() Nombre de mises en production : 144 Consomations : 4 320 Cout de production : 216 000 ![]() Gains à la revente : 574 560 ![]() Bénéfices net : 358 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 498 /h (max) |
![]() |
Bandes * | 30 | 30 ![]() |
5h | 266![]() Prix à la boutique pour : bandes *soit : 7 980 ![]() |
Cout : 1 500![]() Gain : 3 990 ![]() |
2 490
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bandes *
Quantité produite : 4 320 bandes *
![]() Nombre de mises en production : 144 Consomations : 4 320 Cout de production : 216 000 ![]() Gains à la revente : 574 560 ![]() Bénéfices net : 358 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 498 /h (max) |
![]() |
Tapis classique * | 30 | 60 ![]() |
10h | 530![]() Prix à la boutique pour : tapis classique *soit : 15 900 ![]() |
Cout : 3 000![]() Gain : 7 950 ![]() |
4 950
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tapis classique *
Quantité produite : 2 160 tapis classique *
![]() Nombre de mises en production : 72 Consomations : 4 320 Cout de production : 216 000 ![]() Gains à la revente : 572 400 ![]() Bénéfices net : 356 400
Gain max à la revente : 576 720 pour : 534 à la boutiqueBénéfice net maximal : 360 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 495 /h (-1.2%) |
![]() |
Engrais ** | 600 | 1 200 ![]() |
12h | 17![]() Prix à la boutique pour : engrais **soit : 10 200 ![]() |
Cout : 0![]() Gain : 5 400 ![]() |
5 400
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais **
Quantité produite : 36 000 engrais **
![]() Nombre de mises en production : 60 Consomations : 72 000 Cout de production : 0 ![]() Gains à la revente : 324 000 ![]() Bénéfices net : 324 000
Gain max à la revente : 576 000 pour : 32 à la boutiqueBénéfice net maximal : 576 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. • Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel. Soit : 450 /h (-43.8%) |
![]() |
Engrais * | 600 | 600 ![]() |
6h | 8![]() Prix à la boutique pour : engrais *soit : 4 800 ![]() |
Cout : 0![]() Gain : 2 400 ![]() |
2 400
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais *
Quantité produite : 72 000 engrais *
![]() Nombre de mises en production : 120 Consomations : 72 000 Cout de production : 0 ![]() Gains à la revente : 288 000 ![]() Bénéfices net : 288 000
Gain max à la revente : 576 000 pour : 16 à la boutiqueBénéfice net maximal : 576 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. • Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel. Soit : 400 /h (-50%) |
![]() |
Selle western *** | 30 | 5 520 ![]() 480 ![]() |
4j | 5 421![]() Prix à la boutique pour : selle western ***soit : 162 630 ![]() |
Cout : 60 000![]() Gain : 81 330 ![]() |
21 330
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western ***
Quantité produite : 210 selle western ***
![]() Nombre de mises en production : 7 Consomations : 38 640 3 360 Cout de production : 420 000 ![]() Gains à la revente : 569 310 ![]() Bénéfices net : 149 310
Gain max à la revente : 630 000 pour : 6 000 à la boutiqueBénéfice net maximal : 210 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 222 /h (-28.9%) |
![]() |
Selle western * | 30 | 690 ![]() 60 ![]() |
12h | 666![]() Prix à la boutique pour : selle western *soit : 19 980 ![]() |
Cout : 7 500![]() Gain : 9 990 ![]() |
2 490
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western *
Quantité produite : 1 800 selle western *
![]() Nombre de mises en production : 60 Consomations : 41 400 3 600 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 599 400 ![]() Bénéfices net : 149 400
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 207 /h (max) |
![]() |
Douche | 3 | 7 500 ![]() |
5j | 66 376![]() Prix à la boutique pour : douchesoit : 199 128 ![]() |
Cout : 75 000![]() Gain : 99 564 ![]() |
24 564
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : douche
Quantité produite : 18 douche
![]() Nombre de mises en production : 6 Consomations : 45 000 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 597 384 ![]() Bénéfices net : 147 384
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. Soit : 204 /h (-1.7%) |
![]() |
Bride classique *** | 30 | 2 160 ![]() 240 ![]() |
1j 16h | 2 134![]() Prix à la boutique pour : bride classique ***soit : 64 020 ![]() |
Cout : 24 000![]() Gain : 32 010 ![]() |
8 010
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique ***
Quantité produite : 540 bride classique ***
![]() Nombre de mises en production : 18 Consomations : 38 880 4 320 Cout de production : 432 000 ![]() Gains à la revente : 576 180 ![]() Bénéfices net : 144 180
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. Soit : 200 /h (max) |
![]() |
Bride western *** | 30 | 2 160 ![]() 240 ![]() |
1j 16h | 2 134![]() Prix à la boutique pour : bride western ***soit : 64 020 ![]() |
Cout : 24 000![]() Gain : 32 010 ![]() |
8 010
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western ***
Quantité produite : 540 bride western ***
![]() Nombre de mises en production : 18 Consomations : 38 880 4 320 Cout de production : 432 000 ![]() Gains à la revente : 576 180 ![]() Bénéfices net : 144 180
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. Soit : 200 /h (max) |
![]() |
Bride western * | 30 | 270 ![]() 30 ![]() |
5h | 266![]() Prix à la boutique pour : bride western *soit : 7 980 ![]() |
Cout : 3 000![]() Gain : 3 990 ![]() |
990
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western *
Quantité produite : 4 320 bride western *
![]() Nombre de mises en production : 144 Consomations : 38 880 4 320 Cout de production : 432 000 ![]() Gains à la revente : 574 560 ![]() Bénéfices net : 142 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 198 /h (-1.5%) |
![]() |
Petit atelier | 3 | 750 ![]() 750 ![]() |
1j | 13 033![]() Prix à la boutique pour : petit ateliersoit : 39 099 ![]() |
Cout : 15 000![]() Gain : 19 551 ![]() |
4 551
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : petit atelier
Quantité produite : 90 petit atelier
![]() Nombre de mises en production : 30 Consomations : 22 500 22 500 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 586 530 ![]() Bénéfices net : 136 530
Gain max à la revente : 600 030 pour : 13 333 à la boutiqueBénéfice net maximal : 150 030
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 189 /h (-9%) |
![]() |
Petite serre | 3 | 150 ![]() 150 ![]() |
5h | 2 586![]() Prix à la boutique pour : petite serresoit : 7 758 ![]() |
Cout : 3 000![]() Gain : 3 879 ![]() |
879
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : petite serre
Quantité produite : 432 petite serre
![]() Nombre de mises en production : 144 Consomations : 21 600 21 600 Cout de production : 432 000 ![]() Gains à la revente : 558 576 ![]() Bénéfices net : 126 576
Gain max à la revente : 575 856 pour : 2 666 à la boutiqueBénéfice net maximal : 143 856
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 175 /h (-12%) |
![]() |
Box ** | 3 | 1 500 ![]() 1 500 ![]() |
2j | 25 584![]() Prix à la boutique pour : box **soit : 76 752 ![]() |
Cout : 30 000![]() Gain : 38 376 ![]() |
8 376
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box **
Quantité produite : 45 box **
![]() Nombre de mises en production : 15 Consomations : 22 500 22 500 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 575 640 ![]() Bénéfices net : 125 640
Gain max à la revente : 599 985 pour : 26 666 à la boutiqueBénéfice net maximal : 149 985
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 174 /h (-16.2%) |
![]() |
Bride classique * | 30 | 270 ![]() 30 ![]() |
5h | 256![]() Prix à la boutique pour : bride classique *soit : 7 680 ![]() |
Cout : 3 000![]() Gain : 3 840 ![]() |
840
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique *
Quantité produite : 4 320 bride classique *
![]() Nombre de mises en production : 144 Consomations : 38 880 4 320 Cout de production : 432 000 ![]() Gains à la revente : 552 960 ![]() Bénéfices net : 120 960
Gain max à la revente : 578 880 pour : 267 à la boutiqueBénéfice net maximal : 146 880
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 168 /h (-16.4%) |
![]() |
Box * | 3 | 75 ![]() 75 ![]() |
3h | 1 333![]() Prix à la boutique pour : box *soit : 3 999 ![]() |
Cout : 1 500![]() Gain : 2 001 ![]() |
501
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box *
Quantité produite : 720 box *
![]() Nombre de mises en production : 240 Consomations : 18 000 18 000 Cout de production : 360 000 ![]() Gains à la revente : 480 240 ![]() Bénéfices net : 120 240
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 167 /h (max) |
![]() |
Box *** | 3 | 7 500 ![]() 7 500 ![]() |
8j | 121 059![]() Prix à la boutique pour : box ***soit : 363 177 ![]() |
Cout : 150 000![]() Gain : 181 590 ![]() |
31 590
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box ***
Quantité produite : 9 box ***
![]() Nombre de mises en production : 3 Consomations : 22 500 22 500 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 544 770 ![]() Bénéfices net : 94 770
Gain max à la revente : 600 003 pour : 133 333 à la boutiqueBénéfice net maximal : 150 003
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 164 /h (-36.8%) |
![]() |
Auge | 3 | 4 500 ![]() |
3j | 37 019![]() Prix à la boutique pour : augesoit : 111 057 ![]() |
Cout : 45 000![]() Gain : 55 530 ![]() |
10 530
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : auge
Quantité produite : 30 auge
![]() Nombre de mises en production : 10 Consomations : 45 000 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 555 300 ![]() Bénéfices net : 105 300
Gain max à la revente : 600 000 pour : 40 000 à la boutiqueBénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 146 /h (-29.8%) |
![]() |
Selle classique * | 30 | 690 ![]() 60 ![]() |
12h | 606![]() Prix à la boutique pour : selle classique *soit : 18 180 ![]() |
Cout : 7 500![]() Gain : 9 090 ![]() |
1 590
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique *
Quantité produite : 1 800 selle classique *
![]() Nombre de mises en production : 60 Consomations : 41 400 3 600 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 545 400 ![]() Bénéfices net : 95 400
Gain max à la revente : 599 400 pour : 666 à la boutiqueBénéfice net maximal : 149 400
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 132 /h (-36.1%) |
![]() |
Grande serre | 3 | 6 000 ![]() 6 000 ![]() |
6j 12h | 93 621![]() Prix à la boutique pour : grande serresoit : 280 863 ![]() |
Cout : 120 000![]() Gain : 140 433 ![]() |
20 433
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : grande serre
Quantité produite : 12 grande serre
![]() Nombre de mises en production : 4 Consomations : 24 000 24 000 Cout de production : 480 000 ![]() Gains à la revente : 561 732 ![]() Bénéfices net : 81 732
Gain max à la revente : 639 996 pour : 106 666 à la boutiqueBénéfice net maximal : 159 996
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 130 /h (-48.9%) |
![]() |
Longe | 6 | 3 750 ![]() |
5j | 16 682![]() Prix à la boutique pour : longesoit : 100 092 ![]() |
Cout : 37 500![]() Gain : 50 046 ![]() |
12 546
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : longe
Quantité produite : 36 longe
![]() Nombre de mises en production : 6 Consomations : 22 500 Cout de production : 225 000 ![]() Gains à la revente : 300 276 ![]() Bénéfices net : 75 276
Gain max à la revente : 337 500 pour : 18 750 à la boutiqueBénéfice net maximal : 112 500
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 104 /h (-33.1%) |
![]() |
Serre moyenne | 3 | 750 ![]() 750 ![]() |
20h | 11 347![]() Prix à la boutique pour : serre moyennesoit : 34 041 ![]() |
Cout : 15 000![]() Gain : 17 022 ![]() |
2 022
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : serre moyenne
Quantité produite : 108 serre moyenne
![]() Nombre de mises en production : 36 Consomations : 27 000 27 000 Cout de production : 540 000 ![]() Gains à la revente : 612 792 ![]() Bénéfices net : 72 792
Gain max à la revente : 720 036 pour : 13 333 à la boutiqueBénéfice net maximal : 180 036
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 101 /h (-59.6%) |
![]() |
Mash | 300 | 1 500 ![]() 600 ![]() 300 ![]() |
12h | 64![]() Prix à la boutique pour : mashsoit : 19 200 ![]() |
Cout : 9 000![]() Gain : 9 600 ![]() |
600
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : mash
Quantité produite : 18 000 mash
![]() Nombre de mises en production : 60 Consomations : 90 000 36 000 18 000 Cout de production : 540 000 ![]() Gains à la revente : 576 000 ![]() Bénéfices net : 36 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 50 /h (-33.3%) |
![]() |
Tracteur | 3 | 7 500 ![]() |
5j | 53 581![]() Prix à la boutique pour : tracteursoit : 160 743 ![]() |
Cout : 75 000![]() Gain : 80 373 ![]() |
5 373
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tracteur
Quantité produite : 18 tracteur
![]() Nombre de mises en production : 6 Consomations : 45 000 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 482 238 ![]() Bénéfices net : 32 238
Gain max à la revente : 599 994 pour : 66 666 à la boutiqueBénéfice net maximal : 149 994
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 44 /h (-78.5%) |
![]() |
Atelier moyen | 3 | 3 750 ![]() 3 750 ![]() |
4j 4h | 50 609![]() Prix à la boutique pour : atelier moyensoit : 151 827 ![]() |
Cout : 75 000![]() Gain : 75 915 ![]() |
915
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : atelier moyen
Quantité produite : 21 atelier moyen
![]() Nombre de mises en production : 7 Consomations : 26 250 26 250 Cout de production : 525 000 ![]() Gains à la revente : 531 405 ![]() Bénéfices net : 6 405
Gain max à la revente : 699 993 pour : 66 666 à la boutiqueBénéfice net maximal : 174 993
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 9 /h (-96.3%) |
![]() |
Grand atelier | 3 | 11 250 ![]() 11 250 ![]() |
12j 12h | 149 569![]() Prix à la boutique pour : grand ateliersoit : 448 707 ![]() |
Cout : 225 000![]() Gain : 224 355 ![]() |
-645
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : grand atelier
Quantité produite : 6 grand atelier
![]() Nombre de mises en production : 2 Consomations : 22 500 22 500 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 448 710 ![]() Bénéfices net : -1 290
Gain max à la revente : 600 000 pour : 200 000 à la boutiqueBénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : -2 /h |
![]() |
Bride western ** | 30 | 540 ![]() 60 ![]() |
10h | 398![]() Prix à la boutique pour : bride western **soit : 11 940 ![]() |
Cout : 6 000![]() Gain : 5 970 ![]() |
-30
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western **
Quantité produite : 2 160 bride western **
![]() Nombre de mises en production : 72 Consomations : 38 880 4 320 Cout de production : 432 000 ![]() Gains à la revente : 429 840 ![]() Bénéfices net : -2 160
Gain max à la revente : 576 720 pour : 534 à la boutiqueBénéfice net maximal : 144 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : -3 /h |
![]() |
Selle classique *** | 30 | 5 520 ![]() 480 ![]() |
4j | 3 679![]() Prix à la boutique pour : selle classique ***soit : 110 370 ![]() |
Cout : 60 000![]() Gain : 55 200 ![]() |
-4 800
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique ***
Quantité produite : 210 selle classique ***
![]() Nombre de mises en production : 7 Consomations : 38 640 3 360 Cout de production : 420 000 ![]() Gains à la revente : 386 400 ![]() Bénéfices net : -33 600
Gain max à la revente : 630 000 pour : 6 000 à la boutiqueBénéfice net maximal : 210 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : -50 /h |
![]() |
Bride classique ** | 30 | 540 ![]() 60 ![]() |
10h | 354![]() Prix à la boutique pour : bride classique **soit : 10 620 ![]() |
Cout : 6 000![]() Gain : 5 310 ![]() |
-690
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique **
Quantité produite : 2 160 bride classique **
![]() Nombre de mises en production : 72 Consomations : 38 880 4 320 Cout de production : 432 000 ![]() Gains à la revente : 382 320 ![]() Bénéfices net : -49 680
Gain max à la revente : 576 720 pour : 534 à la boutiqueBénéfice net maximal : 144 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : -69 /h |
![]() |
Abreuvoir | 3 | 4 500 ![]() |
3j | 25 160![]() Prix à la boutique pour : abreuvoirsoit : 75 480 ![]() |
Cout : 45 000![]() Gain : 37 740 ![]() |
-7 260
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : abreuvoir
Quantité produite : 30 abreuvoir
![]() Nombre de mises en production : 10 Consomations : 45 000 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 377 400 ![]() Bénéfices net : -72 600
Gain max à la revente : 600 000 pour : 40 000 à la boutiqueBénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : -100 /h |
![]() |
Selle western ** | 30 | 1 380 ![]() 120 ![]() |
1j | 800![]() Prix à la boutique pour : selle western **soit : 24 000 ![]() |
Cout : 15 000![]() Gain : 12 000 ![]() |
-3 000
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western **
Quantité produite : 900 selle western **
![]() Nombre de mises en production : 30 Consomations : 41 400 3 600 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 360 000 ![]() Bénéfices net : -90 000
Gain max à la revente : 600 300 pour : 1 333 à la boutiqueBénéfice net maximal : 150 300
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : -125 /h |
![]() |
Cravache | 6 | 3 000 ![]() |
2j | 6 827![]() Prix à la boutique pour : cravachesoit : 40 962 ![]() |
Cout : 30 000![]() Gain : 20 484 ![]() |
-9 516
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : cravache
Quantité produite : 90 cravache
![]() Nombre de mises en production : 15 Consomations : 45 000 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 307 260 ![]() Bénéfices net : -142 740
Gain max à la revente : 600 030 pour : 13 333 à la boutiqueBénéfice net maximal : 150 030
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : -198 /h |
![]() |
Eperons | 6 | 4 500 ![]() |
3j | 10 085![]() Prix à la boutique pour : eperonssoit : 60 510 ![]() |
Cout : 45 000![]() Gain : 30 258 ![]() |
-14 742
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : eperons
Quantité produite : 60 eperons
![]() Nombre de mises en production : 10 Consomations : 45 000 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 302 580 ![]() Bénéfices net : -147 420
Gain max à la revente : 600 000 pour : 20 000 à la boutiqueBénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : -204 /h |
![]() |
Selle classique ** | 30 | 1 380 ![]() 120 ![]() |
1j | 667![]() Prix à la boutique pour : selle classique **soit : 20 010 ![]() |
Cout : 15 000![]() Gain : 10 020 ![]() |
-4 980
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique **
Quantité produite : 900 selle classique **
![]() Nombre de mises en production : 30 Consomations : 41 400 3 600 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 300 600 ![]() Bénéfices net : -149 400
Gain max à la revente : 600 300 pour : 1 333 à la boutiqueBénéfice net maximal : 150 300
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : -207 /h |
![]() |
Cloches | 6 | 1 500 ![]() |
1j | 3 334![]() Prix à la boutique pour : clochessoit : 20 004 ![]() |
Cout : 15 000![]() Gain : 10 002 ![]() |
-4 998
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : cloches
Quantité produite : 180 cloches
![]() Nombre de mises en production : 30 Consomations : 45 000 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 300 060 ![]() Bénéfices net : -149 940
Gain max à la revente : 599 940 pour : 6 666 à la boutiqueBénéfice net maximal : 149 940
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : -208 /h |