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Ordre croissant : tri par ordre aphabétique.
Type de production : tri en regroupant les productions semblable.
Durée de production : tri par temps de production.
Rentabilité horaire : tri en fonction de la rentabilité horaire de la production.
Rentabilité max : tri en fonction de la rentabilité maximale possible pour cette produciton.
: pour changer le sens du tri| production | quantité produite |
intrants | durée de production |
valeur à la boutique |
bilan pour une production |
bénéfices pour une production |
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tapis western * | 30 | 60 ![]() |
10h | 534![]() Prix à la boutique pour : tapis western *soit : 16 020 ![]() |
Cout : 3 000![]() Gain : 8 010 ![]() |
5 010
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tapis western *
Quantité produite : 2 160 tapis western *
![]() Nombre de mises en production : 72 Consomations : 4 320 Cout de production : 216 000 ![]() Gains à la revente : 576 720 ![]() Bénéfices net : 360 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 501 /h (max) |
![]() |
Bonnet * | 30 | 30 ![]() |
5h | 266![]() Prix à la boutique pour : bonnet *soit : 7 980 ![]() |
Cout : 1 500![]() Gain : 3 990 ![]() |
2 490
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bonnet *
Quantité produite : 4 320 bonnet *
![]() Nombre de mises en production : 144 Consomations : 4 320 Cout de production : 216 000 ![]() Gains à la revente : 574 560 ![]() Bénéfices net : 358 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 498 /h (max) |
![]() |
Bandes * | 30 | 30 ![]() |
5h | 266![]() Prix à la boutique pour : bandes *soit : 7 980 ![]() |
Cout : 1 500![]() Gain : 3 990 ![]() |
2 490
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bandes *
Quantité produite : 4 320 bandes *
![]() Nombre de mises en production : 144 Consomations : 4 320 Cout de production : 216 000 ![]() Gains à la revente : 574 560 ![]() Bénéfices net : 358 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 498 /h (max) |
![]() |
Tapis classique * | 30 | 60 ![]() |
10h | 523![]() Prix à la boutique pour : tapis classique *soit : 15 690 ![]() |
Cout : 3 000![]() Gain : 7 860 ![]() |
4 860
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tapis classique *
Quantité produite : 2 160 tapis classique *
![]() Nombre de mises en production : 72 Consomations : 4 320 Cout de production : 216 000 ![]() Gains à la revente : 565 920 ![]() Bénéfices net : 349 920
Gain max à la revente : 576 720 pour : 534 à la boutiqueBénéfice net maximal : 360 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 486 /h (-3%) |
![]() |
Engrais de fumier | 600 | 1 800 ![]() 600 ![]() |
1j 12h | 96![]() Prix à la boutique pour : engrais de fumiersoit : 57 600 ![]() |
Cout : 12 000![]() Gain : 28 800 ![]() |
16 800
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais de fumier
Quantité produite : 12 000 engrais de fumier
![]() Nombre de mises en production : 20 Consomations : 36 000 12 000 Cout de production : 240 000 ![]() Gains à la revente : 576 000 ![]() Bénéfices net : 336 000
Gain max à la revente : 612 000 pour : 102 à la boutiqueBénéfice net maximal : 372 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. • Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel. Soit : 466 /h (-9.7%) |
![]() |
Engrais ** | 600 | 1 200 ![]() |
12h | 16![]() Prix à la boutique pour : engrais **soit : 9 600 ![]() |
Cout : 0![]() Gain : 4 800 ![]() |
4 800
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais **
Quantité produite : 36 000 engrais **
![]() Nombre de mises en production : 60 Consomations : 72 000 Cout de production : 0 ![]() Gains à la revente : 288 000 ![]() Bénéfices net : 288 000
Gain max à la revente : 576 000 pour : 32 à la boutiqueBénéfice net maximal : 576 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. • Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel. Soit : 400 /h (-50%) |
![]() |
Engrais * | 600 | 600 ![]() |
6h | 8![]() Prix à la boutique pour : engrais *soit : 4 800 ![]() |
Cout : 0![]() Gain : 2 400 ![]() |
2 400
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : engrais *
Quantité produite : 72 000 engrais *
![]() Nombre de mises en production : 120 Consomations : 72 000 Cout de production : 0 ![]() Gains à la revente : 288 000 ![]() Bénéfices net : 288 000
Gain max à la revente : 576 000 pour : 16 à la boutiqueBénéfice net maximal : 576 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. • Attention : vos ressources en crottin proviennent uniquement de vos chevaux.Vous devez vous occuper d'assez de chevaux chaque jour pour assurer le rendement mensuel. Soit : 400 /h (-50%) |
![]() |
Douche | 3 | 7 500 ![]() |
5j | 66 644![]() Prix à la boutique pour : douchesoit : 199 932 ![]() |
Cout : 75 000![]() Gain : 99 966 ![]() |
24 966
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : douche
Quantité produite : 18 douche
![]() Nombre de mises en production : 6 Consomations : 45 000 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 599 796 ![]() Bénéfices net : 149 796
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. Soit : 208 /h (max) |
![]() |
Selle western * | 30 | 690 ![]() 60 ![]() |
12h | 666![]() Prix à la boutique pour : selle western *soit : 19 980 ![]() |
Cout : 7 500![]() Gain : 9 990 ![]() |
2 490
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western *
Quantité produite : 1 800 selle western *
![]() Nombre de mises en production : 60 Consomations : 41 400 3 600 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 599 400 ![]() Bénéfices net : 149 400
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 207 /h (max) |
![]() |
Bride classique *** | 30 | 2 160 ![]() 240 ![]() |
1j 16h | 2 131![]() Prix à la boutique pour : bride classique ***soit : 63 930 ![]() |
Cout : 24 000![]() Gain : 31 980 ![]() |
7 980
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique ***
Quantité produite : 540 bride classique ***
![]() Nombre de mises en production : 18 Consomations : 38 880 4 320 Cout de production : 432 000 ![]() Gains à la revente : 575 640 ![]() Bénéfices net : 143 640
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. Soit : 199 /h (max) |
![]() |
Bride western *** | 30 | 2 160 ![]() 240 ![]() |
1j 16h | 2 131![]() Prix à la boutique pour : bride western ***soit : 63 930 ![]() |
Cout : 24 000![]() Gain : 31 980 ![]() |
7 980
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western ***
Quantité produite : 540 bride western ***
![]() Nombre de mises en production : 18 Consomations : 38 880 4 320 Cout de production : 432 000 ![]() Gains à la revente : 575 640 ![]() Bénéfices net : 143 640
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. Soit : 199 /h (max) |
![]() |
Bride western * | 30 | 270 ![]() 30 ![]() |
5h | 266![]() Prix à la boutique pour : bride western *soit : 7 980 ![]() |
Cout : 3 000![]() Gain : 3 990 ![]() |
990
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western *
Quantité produite : 4 320 bride western *
![]() Nombre de mises en production : 144 Consomations : 38 880 4 320 Cout de production : 432 000 ![]() Gains à la revente : 574 560 ![]() Bénéfices net : 142 560
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 198 /h (-1.5%) |
![]() |
Selle western *** | 30 | 5 520 ![]() 480 ![]() |
4j | 5 193![]() Prix à la boutique pour : selle western ***soit : 155 790 ![]() |
Cout : 60 000![]() Gain : 77 910 ![]() |
17 910
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western ***
Quantité produite : 210 selle western ***
![]() Nombre de mises en production : 7 Consomations : 38 640 3 360 Cout de production : 420 000 ![]() Gains à la revente : 545 370 ![]() Bénéfices net : 125 370
Gain max à la revente : 630 000 pour : 6 000 à la boutiqueBénéfice net maximal : 210 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 186 /h (-40.3%) |
![]() |
Petit atelier | 3 | 750 ![]() 750 ![]() |
1j | 12 888![]() Prix à la boutique pour : petit ateliersoit : 38 664 ![]() |
Cout : 15 000![]() Gain : 19 332 ![]() |
4 332
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : petit atelier
Quantité produite : 90 petit atelier
![]() Nombre de mises en production : 30 Consomations : 22 500 22 500 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 579 960 ![]() Bénéfices net : 129 960
Gain max à la revente : 600 030 pour : 13 333 à la boutiqueBénéfice net maximal : 150 030
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 180 /h (-13.4%) |
![]() |
Box ** | 3 | 1 500 ![]() 1 500 ![]() |
2j | 25 584![]() Prix à la boutique pour : box **soit : 76 752 ![]() |
Cout : 30 000![]() Gain : 38 376 ![]() |
8 376
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box **
Quantité produite : 45 box **
![]() Nombre de mises en production : 15 Consomations : 22 500 22 500 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 575 640 ![]() Bénéfices net : 125 640
Gain max à la revente : 599 985 pour : 26 666 à la boutiqueBénéfice net maximal : 149 985
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 174 /h (-16.2%) |
![]() |
Petite serre | 3 | 150 ![]() 150 ![]() |
5h | 2 562![]() Prix à la boutique pour : petite serresoit : 7 686 ![]() |
Cout : 3 000![]() Gain : 3 843 ![]() |
843
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : petite serre
Quantité produite : 432 petite serre
![]() Nombre de mises en production : 144 Consomations : 21 600 21 600 Cout de production : 432 000 ![]() Gains à la revente : 553 392 ![]() Bénéfices net : 121 392
Gain max à la revente : 575 856 pour : 2 666 à la boutiqueBénéfice net maximal : 143 856
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 168 /h (-15.6%) |
![]() |
Box *** | 3 | 7 500 ![]() 7 500 ![]() |
8j | 120 938![]() Prix à la boutique pour : box ***soit : 362 814 ![]() |
Cout : 150 000![]() Gain : 181 407 ![]() |
31 407
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box ***
Quantité produite : 9 box ***
![]() Nombre de mises en production : 3 Consomations : 22 500 22 500 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 544 221 ![]() Bénéfices net : 94 221
Gain max à la revente : 600 003 pour : 133 333 à la boutiqueBénéfice net maximal : 150 003
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 163 /h (-37.2%) |
![]() |
Box * | 3 | 75 ![]() 75 ![]() |
3h | 1 325![]() Prix à la boutique pour : box *soit : 3 975 ![]() |
Cout : 1 500![]() Gain : 1 989 ![]() |
489
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : box *
Quantité produite : 720 box *
![]() Nombre de mises en production : 240 Consomations : 18 000 18 000 Cout de production : 360 000 ![]() Gains à la revente : 477 360 ![]() Bénéfices net : 117 360
Gain max à la revente : 480 240 pour : 1 334 à la boutiqueBénéfice net maximal : 120 240
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 163 /h (-2.4%) |
![]() |
Bride classique * | 30 | 270 ![]() 30 ![]() |
5h | 254![]() Prix à la boutique pour : bride classique *soit : 7 620 ![]() |
Cout : 3 000![]() Gain : 3 810 ![]() |
810
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique *
Quantité produite : 4 320 bride classique *
![]() Nombre de mises en production : 144 Consomations : 38 880 4 320 Cout de production : 432 000 ![]() Gains à la revente : 548 640 ![]() Bénéfices net : 116 640
Gain max à la revente : 578 880 pour : 267 à la boutiqueBénéfice net maximal : 146 880
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 162 /h (-19.4%) |
![]() |
Selle classique * | 30 | 690 ![]() 60 ![]() |
12h | 613![]() Prix à la boutique pour : selle classique *soit : 18 390 ![]() |
Cout : 7 500![]() Gain : 9 210 ![]() |
1 710
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique *
Quantité produite : 1 800 selle classique *
![]() Nombre de mises en production : 60 Consomations : 41 400 3 600 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 552 600 ![]() Bénéfices net : 102 600
Gain max à la revente : 599 400 pour : 666 à la boutiqueBénéfice net maximal : 149 400
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 142 /h (-31.3%) |
![]() |
Auge | 3 | 4 500 ![]() |
3j | 36 762![]() Prix à la boutique pour : augesoit : 110 286 ![]() |
Cout : 45 000![]() Gain : 55 143 ![]() |
10 143
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : auge
Quantité produite : 30 auge
![]() Nombre de mises en production : 10 Consomations : 45 000 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 551 430 ![]() Bénéfices net : 101 430
Gain max à la revente : 600 000 pour : 40 000 à la boutiqueBénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 140 /h (-32.4%) |
![]() |
Grande serre | 3 | 6 000 ![]() 6 000 ![]() |
6j 12h | 93 715![]() Prix à la boutique pour : grande serresoit : 281 145 ![]() |
Cout : 120 000![]() Gain : 140 574 ![]() |
20 574
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : grande serre
Quantité produite : 12 grande serre
![]() Nombre de mises en production : 4 Consomations : 24 000 24 000 Cout de production : 480 000 ![]() Gains à la revente : 562 296 ![]() Bénéfices net : 82 296
Gain max à la revente : 639 996 pour : 106 666 à la boutiqueBénéfice net maximal : 159 996
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 131 /h (-48.6%) |
![]() |
Longe | 6 | 3 750 ![]() |
5j | 16 682![]() Prix à la boutique pour : longesoit : 100 092 ![]() |
Cout : 37 500![]() Gain : 50 046 ![]() |
12 546
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : longe
Quantité produite : 36 longe
![]() Nombre de mises en production : 6 Consomations : 22 500 Cout de production : 225 000 ![]() Gains à la revente : 300 276 ![]() Bénéfices net : 75 276
Gain max à la revente : 337 500 pour : 18 750 à la boutiqueBénéfice net maximal : 112 500
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 104 /h (-33.1%) |
![]() |
Serre moyenne | 3 | 750 ![]() 750 ![]() |
20h | 11 323![]() Prix à la boutique pour : serre moyennesoit : 33 969 ![]() |
Cout : 15 000![]() Gain : 16 986 ![]() |
1 986
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : serre moyenne
Quantité produite : 108 serre moyenne
![]() Nombre de mises en production : 36 Consomations : 27 000 27 000 Cout de production : 540 000 ![]() Gains à la revente : 611 496 ![]() Bénéfices net : 71 496
Gain max à la revente : 720 036 pour : 13 333 à la boutiqueBénéfice net maximal : 180 036
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 99 /h (-60.3%) |
![]() |
Mash | 300 | 1 500 ![]() 600 ![]() 300 ![]() |
12h | 66![]() Prix à la boutique pour : mashsoit : 19 800 ![]() |
Cout : 9 000![]() Gain : 9 900 ![]() |
900
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : mash
Quantité produite : 18 000 mash
![]() Nombre de mises en production : 60 Consomations : 90 000 36 000 18 000 Cout de production : 540 000 ![]() Gains à la revente : 594 000 ![]() Bénéfices net : 54 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Le rendement réel est dépendant de l'évolution des cours. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : 75 /h (max) |
![]() |
Tracteur | 3 | 7 500 ![]() |
5j | 53 744![]() Prix à la boutique pour : tracteursoit : 161 232 ![]() |
Cout : 75 000![]() Gain : 80 616 ![]() |
5 616
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : tracteur
Quantité produite : 18 tracteur
![]() Nombre de mises en production : 6 Consomations : 45 000 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 483 696 ![]() Bénéfices net : 33 696
Gain max à la revente : 599 994 pour : 66 666 à la boutiqueBénéfice net maximal : 149 994
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 46 /h (-77.5%) |
![]() |
Atelier moyen | 3 | 3 750 ![]() 3 750 ![]() |
4j 4h | 50 558![]() Prix à la boutique pour : atelier moyensoit : 151 674 ![]() |
Cout : 75 000![]() Gain : 75 837 ![]() |
837
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : atelier moyen
Quantité produite : 21 atelier moyen
![]() Nombre de mises en production : 7 Consomations : 26 250 26 250 Cout de production : 525 000 ![]() Gains à la revente : 530 859 ![]() Bénéfices net : 5 859
Gain max à la revente : 699 993 pour : 66 666 à la boutiqueBénéfice net maximal : 174 993
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : 8 /h (-96.7%) |
![]() |
Grand atelier | 3 | 11 250 ![]() 11 250 ![]() |
12j 12h | 149 421![]() Prix à la boutique pour : grand ateliersoit : 448 263 ![]() |
Cout : 225 000![]() Gain : 224 133 ![]() |
-867
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : grand atelier
Quantité produite : 6 grand atelier
![]() Nombre de mises en production : 2 Consomations : 22 500 22 500 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 448 266 ![]() Bénéfices net : -1 734
Gain max à la revente : 600 000 pour : 200 000 à la boutiqueBénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : -2 /h |
![]() |
Bride classique ** | 30 | 540 ![]() 60 ![]() |
10h | 368![]() Prix à la boutique pour : bride classique **soit : 11 040 ![]() |
Cout : 6 000![]() Gain : 5 520 ![]() |
-480
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride classique **
Quantité produite : 2 160 bride classique **
![]() Nombre de mises en production : 72 Consomations : 38 880 4 320 Cout de production : 432 000 ![]() Gains à la revente : 397 440 ![]() Bénéfices net : -34 560
Gain max à la revente : 576 720 pour : 534 à la boutiqueBénéfice net maximal : 144 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : -48 /h |
![]() |
Selle classique *** | 30 | 5 520 ![]() 480 ![]() |
4j | 3 611![]() Prix à la boutique pour : selle classique ***soit : 108 330 ![]() |
Cout : 60 000![]() Gain : 54 180 ![]() |
-5 820
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique ***
Quantité produite : 210 selle classique ***
![]() Nombre de mises en production : 7 Consomations : 38 640 3 360 Cout de production : 420 000 ![]() Gains à la revente : 379 260 ![]() Bénéfices net : -40 740
Gain max à la revente : 630 000 pour : 6 000 à la boutiqueBénéfice net maximal : 210 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : -60 /h |
![]() |
Bride western ** | 30 | 540 ![]() 60 ![]() |
10h | 338![]() Prix à la boutique pour : bride western **soit : 10 140 ![]() |
Cout : 6 000![]() Gain : 5 070 ![]() |
-930
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : bride western **
Quantité produite : 2 160 bride western **
![]() Nombre de mises en production : 72 Consomations : 38 880 4 320 Cout de production : 432 000 ![]() Gains à la revente : 365 040 ![]() Bénéfices net : -66 960
Gain max à la revente : 576 720 pour : 534 à la boutiqueBénéfice net maximal : 144 720
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. • Attention : pour les productions à cycle rapide, vous devez être présents très souvent sur le jeu pour atteindre les rendements théoriques. Soit : -93 /h |
![]() |
Abreuvoir | 3 | 4 500 ![]() |
3j | 24 605![]() Prix à la boutique pour : abreuvoirsoit : 73 815 ![]() |
Cout : 45 000![]() Gain : 36 909 ![]() |
-8 091
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : abreuvoir
Quantité produite : 30 abreuvoir
![]() Nombre de mises en production : 10 Consomations : 45 000 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 369 090 ![]() Bénéfices net : -80 910
Gain max à la revente : 600 000 pour : 40 000 à la boutiqueBénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : -112 /h |
![]() |
Selle western ** | 30 | 1 380 ![]() 120 ![]() |
1j | 741![]() Prix à la boutique pour : selle western **soit : 22 230 ![]() |
Cout : 15 000![]() Gain : 11 130 ![]() |
-3 870
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle western **
Quantité produite : 900 selle western **
![]() Nombre de mises en production : 30 Consomations : 41 400 3 600 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 333 900 ![]() Bénéfices net : -116 100
Gain max à la revente : 600 300 pour : 1 333 à la boutiqueBénéfice net maximal : 150 300
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : -161 /h |
![]() |
Cloches | 6 | 1 500 ![]() |
1j | 3 418![]() Prix à la boutique pour : clochessoit : 20 508 ![]() |
Cout : 15 000![]() Gain : 10 254 ![]() |
-4 746
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : cloches
Quantité produite : 180 cloches
![]() Nombre de mises en production : 30 Consomations : 45 000 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 307 620 ![]() Bénéfices net : -142 380
Gain max à la revente : 599 940 pour : 6 666 à la boutiqueBénéfice net maximal : 149 940
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : -197 /h |
![]() |
Eperons | 6 | 4 500 ![]() |
3j | 10 184![]() Prix à la boutique pour : eperonssoit : 61 104 ![]() |
Cout : 45 000![]() Gain : 30 552 ![]() |
-14 448
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : eperons
Quantité produite : 60 eperons
![]() Nombre de mises en production : 10 Consomations : 45 000 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 305 520 ![]() Bénéfices net : -144 480
Gain max à la revente : 600 000 pour : 20 000 à la boutiqueBénéfice net maximal : 150 000
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : -200 /h |
![]() |
Cravache | 6 | 3 000 ![]() |
2j | 6 778![]() Prix à la boutique pour : cravachesoit : 40 668 ![]() |
Cout : 30 000![]() Gain : 20 334 ![]() |
-9 666
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : cravache
Quantité produite : 90 cravache
![]() Nombre de mises en production : 15 Consomations : 45 000 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 305 010 ![]() Bénéfices net : -144 990
Gain max à la revente : 600 030 pour : 13 333 à la boutiqueBénéfice net maximal : 150 030
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : -201 /h |
![]() |
Selle classique ** | 30 | 1 380 ![]() 120 ![]() |
1j | 667![]() Prix à la boutique pour : selle classique **soit : 20 010 ![]() |
Cout : 15 000![]() Gain : 10 020 ![]() |
-4 980
Synthèse mensuelle dans un grand atelier pour : selle classique **
Quantité produite : 900 selle classique **
![]() Nombre de mises en production : 30 Consomations : 41 400 3 600 Cout de production : 450 000 ![]() Gains à la revente : 300 600 ![]() Bénéfices net : -149 400
Gain max à la revente : 600 300 pour : 1 333 à la boutiqueBénéfice net maximal : 150 300
• Ces données sont extrapolées sur une base de 30 jours.
• Un léger décalage peut se produire à cause des arrondis sur le nombre de productions possibles. • Pour atteindre le bénéfice maximal théorique, vous devez stocker les productions pour les revendre au bon moment. Soit : -207 /h |