Source : [url=https://wikikideow.coraelys.fr/wiki/faq.php?theme=haras&q=gerer_ce]Wikikideow[/url]
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Débuter avec un centre équestre n'est pas forcément évident. Je vais donc vous expliquer à quoi servent les différents outils mis à votre disposition et vous donner quelques astuces. A vous de voir ensuite selon le but que vous voulez donner à votre CE quelles actions vous allez devoir faire ou non.
Intéressons nous donc aux différents points existant pour le CE :
La localisation du CE
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Lors de la création de votre CE il vous faudra lui choisir une localisation. Vous avez le choix entre forêt , montagne et plage . La localisation de votre CE influencera sur la ressource que vous pourrez avoir gratuitement. En effet :
- un CE en forêt
pourra vous rapporter du bois
- un CE à la montagne
pourra vous rapporter du fer
- un CE à la plage
pourra vous rapporter du sable
Ce sont vos pensionnaires qui récoltent la ressource lié à la localisation de votre CE lorsqu'ils réalisent des missions. Les deux autres ressources, il vous faudra les acheter à la boutique si vous en avez besoin ou avoir de la chance et en gagner lors des concours. Vous pouvez aussi en trouver en pourboire lorsque vos chevaux réalisent une mission mais ne compter pas dessus car les quantités ainsi obtenu sont négligeable.
Pour avoir des ressources gratuites, vous devez donc avoir beaucoup de leçons réalisés par jour. Mais il y a une limite. Il n'est possible d'en avoir que 2 000 gratuitement par jour. La quantité maximum par jour étant déterminée par le prestige de votre CE. A vous de voir laquelle des trois localisations vous convient le mieux en fonction de la ressource dont votre méthode de jeu aura le plus besoin.
La localisation de votre CE à aussi un intérêt pour vos pensionnaires. Elle influence la durée nécessaire pour terminer leur entrainement dans les différentes balades. Les balades qui seront effectuées dans la localisation du CE iront ainsi deux fois plus vite. Il est donc mieux pour les bluppeur d'avoir un CE fôret ou montage.
Les pensionnaires
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Le point le plus important à connaitre, c'est que dans la plupart des cas les pensionnaires ne vous rapporteront pas beaucoup voir pas du tout d'equus et peuvent même vous couter de l'argent. Vous devrez donc toujours veiller à ne pas en avoir plus que ce que votre CE peut en supporter.
Ce qu'il faut savoir d'autre sur les pensionnaires :
- Ils vous seront utiles pour faire les missions de votre CE. Ils vous rapportent ainsi un peu d'equus
et vous permettent d'exploiter les ressources disponibles.
- Si vous proposez des équipements à vos pensionnaires, ceux qui les utiliseront les garderont à la fin de leur pension. Il faut donc bien faire attention à vos stocks.
- Ce sont les CA des chevaux en pension qui comptent pour calculer le bonus de votre CE ainsi que le gain dans les deux meilleurs potentiel lors des missions. Plus vous accueillerez des chevaux fort, plus ces deux valeurs seront élevée.
Les compétitions
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Pour que vos compétitions vous rapportent des equus
:
- Vous pouvez les réserver aux chevaux à bas niveau
. Ce type de compétition vous rapportera 500 equus à chaque fois qu'une édition sera couru.
A savoir qu'un cheval à bas niveau est un cheval qui a moins de 20 victoires, aucune compétence demandé pour la compétition supérieure à 2790 de CA et qui n'a aucune compétence dont le PG est supérieur à 3870.
- Vous pouvez les réserver aux chevaux divins
. Ce type de compétition vous rapportera 500 equus à chaque fois qu'une édition sera couru.
Ce qu'il faut savoir sur le prestige des compétitions :
- Pour que votre CE possède le prestige maximum dans les compétitions, vous devez en créer 5. Pour les CE classiques, il faudra pour cela acheter un deuxième hippodrome
. Une compétition non créée comptera pour 0 dans le calcul du prestige total des compétitions pour votre CE.
- Ce sont les compétences des chevaux qui participent qui détermine le prestige d'une compétition. Pour augmenter le prestige d'une compétition il faut donc augmenter la difficulté de celle-ci pour que de meilleurs chevaux y participent.
- Pour avoir un prestige maximal, une compétition doit être régulièrement courue. Pour aider à faire courir vos compétitions, vous pouvez demander de l'aide sur le forum annonce CE (
ouranos |
gaia). Vous pouvez aussi y inscrire vos propres chevaux s'ils ont le niveau.
- s'il a été configuré avant, une compétition qui arrive à 75% de prestige général (donc pas le prestige pour une seule édition) donnera un flot
au vainqueur de la course à chaque édition. Dans la limite d'une fois par cheval. Donc un même cheval ne peut pas gagner deux fois le même flot même s'il termine deux fois premier de cette course.
Vous pouvez personnaliser l'image de votre flot (
ouranos |
gaia).
- Il est impossible de débloquer le flot sur une compétition réservé exclusivement aux divins (le prestige de ces compétitions est divisé par deux) et/ou aux chevaux à bas niveau (la limite de difficulté à ne pas dépasser limite aussi le prestige). Il faut donc faire un choix entre faire gagner un flot ou gagner des equus.
Les cultures
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La revente des cultures de vos prés et serres est la solution idéale pour gagner rapidement et facilement des equus . Vous pouvez ensuite choisir de les utiliser pour améliorer votre CE ou bien pour vos élevages.
Le mieux pour commencez est d'acheter des petits prés . Cela permet de commencer à produire pour démarrer son CE sans se ruiner complètement. Puis lorsque vos finances vous le permettent achetez ou construisez dans un atelier directement des grands prés .
Il vous en faudra maximum 12 que vous équiperez avec des tracteurs et/ou des auges pour les cultures ou l'élevage de vaches . Inutile de mettre les deux si vous ne destiné le pré qu'à un seul type de culture. Vous aurez également besoin d'autres prés qui vous serviront pour la mise en pâture uniquement donc pas besoin d'équipement dans ceux-ci. Pour plus de détails sur les prés en pâture je vous invite à vous rendre sur cette page.
N'oubliez pas non plus de prévoir l'achat de serres si vous prévoyez de cultiver en automne et en hiver. Avec uniquement 6 grandes serres c'est largement assez pas besoin de plus puisqu'au maximum nous ne pouvons faire que 6 cultures en même temps. En fonction de vos choix de cultures, vous n'aurez surement même pas besoin d'en avoir 6.
Ce qu'il faut savoir sur les prés :
- Vous pouvez cultiver simultanément jusqu'à 6 près
. Une serre
compte comme un pré.
- La culture la plus rentable à la revente directe est l'élevage de vache Longhorn
. Ensuite, c'est l'avoine
au printemps et le blé
en été.
- La culture des pommes
n'as pas besoin d'être replanté. En effet une fois planté les pommiers vous donneront des pommes
automatiquement tout les mois sans rien avoir à faire. La culture des pommes utilise donc en permanence un pré de votre CE si vous ne l'annulée pas.
- Les graines de pass
sont très rares et il y a un topic dans le forum événement lorsqu'elles sont disponibles dans la boutique. Pour plus de détails sur les graines de pass je vous invite à vous rendre sur
cette page.
Les ateliers
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Les ateliers vous permettent de produire ce que vous avez besoin pour l'amélioration de votre CE. C'est plus long mais moins cher que de l'acheter directement à la boutique. D'autant plus si vous produisez les matières premières nécessaires dans vos prés avant. Vous pouvez également revendre vos productions à la boutique pour la moitié du prix d'achat. Les prix varient en fonction de l'offre et de la demande, il faut donc faire attention à ce que le prix de revente soit plus élevé que le coup de production sinon vous perdrez de l'argent.
Ce qu'il faut savoir sur les ateliers :
- Le nombre d'atelier
que vous pouvez avoir simultanément en court de production dépend du prestige de votre CE :
• Entre 0 % et 20 % de prestige : 1 atelier
• Entre 20 % et 40 % de prestige : 2 ateliers
• Entre 40 % et 60 % de prestige : 3 ateliers
• Entre 60 % et 80 % de prestige : 4 ateliers
• Entre 80 % et 100 % de prestige : 5 ateliers
- L'atelier moyen
produit deux fois plus que le petit
pour la même durée.
- Le grand atelier
produit trois fois plus que le petit
pour la même durée.